Kategorier
Spelmanualer

Ghost castle


Ladda ned PDF

Ghost castle

Spelöversikt

Spelarna utforskar ett mystiskt slott för att verifiera existensen av ett spöke. När de når toppen av tornet blir det klart att spöket är verkligt. Målet är att navigera genom de spökfyllda rummen så effektivt som möjligt och lämna slottet. Om en bricka hamnar i en fälla flyttas den tillbaka. Den som först tar sig ut genom porten segrar.

Förberedelser

Montera slottet enligt anvisningarna i monteringsavsnittet. En video via QR-kod kan visa processen för att sätta ihop slottet.

Välj brickor för varje spelare. Vid 2–4 spelare får varje spelare två brickor med samma gloria.

Placera brickorna på övervåningen bakom den vita startlinjen.

För optimal vy under spelet kan spelarna stå upp och röra sig för att följa brickornas rörelser. Alternativt rotera spelbrädet, men se till att brickorna förblir upprätta.

Starta spelet

Den äldsta spelaren inleder och slår tärningen.

Om tärningen visar ett tal

Förflytta en bricka framåt motsvarande antalet fält på tärningen. Varje trappsteg och varje fotavtryck räknas som ett fält.

Välj en av dina brickor att flytta per tur.

Vid fyra spelare måste den första brickan nå trappans fot innan den andra kan röras.

Vid två eller tre spelare kan båda brickorna flyttas nerför trappan samtidigt.

Om brickan landar på ett upptaget fält, fortsätt till nästa lediga fält.

Landning på gult, blått eller grönt fotavtryck innebär säkerhet, och turen avslutas.

Farzoner

Landning på trappsteg eller rött fotavtryck avslutar turen genom att aktivera spöket i tornet och släppa metallkulan genom skorstenen (se "Låt kulan falla").

Om tärningen visar spöket

Aktivera spöket i tornet och släpp metallkulan genom skorstenen (se "Låt kulan falla").

Kulan släpps endast om en bricka befinner sig på ett rött farzonsfält. Om inga brickor är på sådana fält, slå tärningen igen. Ett tal innebär förflyttning av en bricka motsvarande antalet. Ett nytt spökesultat avslutar turen.

Låt kulan falla

Metallkulan är placerad inne i spöket. Vid landning på farzonsfält eller spökresultat på tärningen, tryck på spökets huvud för att släppa kulan. Kulan aktiverar slumpmässigt en fälla när den faller genom skorstenen:

  • Trapporna: Kulan rullar nerför trappan i laboratoriet.

  • Bokhyllan: Bokhyllan kastar ut kulan över biblioteks golvet.

  • Porträttet: Porträttet i galleriet öppnas och avslöjar en genväg genom bibliotekets bokhylla.

  • Yxan: Yxan faller och skakar golvet i den stora hallen.

Fast i en fälla

När en fälla utlöses flyttas alla brickor på fotavtryck i den fällans farzon tillbaka till närmaste blå linje, oavsett om de välts av kulan. Flera brickor kan dela ett blått fotavtryck efter återplacering.

Brickor utanför farzonen som flyttas eller välts av kulan eller annan bricka återställs till sin ursprungliga position innan fallet.

Återställ fällan

Spelaren som utlöser kulan ansvarar för att placera tillbaka den i spöket och återställa fällan. Återställ även icke-automatiska fällor, som yxan. Ta bort kulan från yxan genom att trycka upp den via dörren till galleriet och höj yxan igen.

Genvägar

I biblioteket och den stora hallen finns val mellan längre säker väg och kortare farlig genväg med farzonsfält.

En dold genväg i biblioteket leder till galleriet via bokhyllan. Brickor på de två stjärnmärkta farzonsfälten när bokhyllan öppnas kan omedelbart ta genvägen, även utanför tur. Flytta brickorna till det gröna stjärnmärkta fotavtrycket i galleriet, där flera brickor kan dela plats om de kommit via genvägen.

Ta dig ut ur slottet

Porten är låst tills en bricka landar exakt på utgångsfältet. Exempelvis kräver ett steg kvar en etta på tärningen. Ett lägre tal än nödvändigt kräver förflyttning om ett ledigt fält finns.

Vid exakt landning lyfts brickan ut ur slottet till säkerhet.

Vinnare

Spelaren som först får båda brickorna ut genom dörren vinner vid 2–4 spelare. Vid 5–6 spelare vinner den som först får en bricka ut.

Montering av slottet

Första gången

  1. Brickorna: Fäst fötterna på de åtta brickorna.

  2. Korgen: Inför porträttet eller bokhyllesdekorationen (med porträttsidan upp) i spåret på korgens baksida. Se till att korgens stift passar i kortets hål.

  3. Bokhyllan: 1) Inför bokhylleslisten i taggen. 2) Vik bokhylleskortet runt taggen. Häng krokarna i spåren på kortet och tryck ner för fäste. Tryck ner kartongflikarna för att säkra krokarna.

  4. Det skakande hallgolvet: Häng golvkortet (fotavtryck uppåt) i underramen. Passa in underramens stift i kortets hål.

  5. Yxhållaren: Häng yxhållaren på riddaren som en sköld.

  6. Spelbrädet: Töm lådan och placera den öppen på bordet. Vik ut sidofl ikarna.

  7. Den korta väggen: Placera väggens yttre flikar i spåren på sidofl ikarna. Färgmarkeringarna i rummens hörn ska matcha.

  8. Den långa väggen: Skjut den långa väggen över spåret på den korta väggen och fäst sidorna i lådans kortsidor.

  9. Trappan: Häng trappan i laboratoriet långa vägg och tryck ner för fäste.

  10. Tornet: Vik tornet till fyrkantigt rör och placera över väggarnas mitt. Fäst räcket i kroken vid trappans fot.

  11. Biblioteket: Häng bokhyllan i bibliotekets korta vägg och tryck ner för fäste.

  12. Galleriet: 1) Inför korgen genom mitt hålet i galleriets långa vägg och låt den hänga. 2) Häng gallerihyllan i väggen ovanför korgen och tryck ner för fäste.

  13. Den stora hallen: 1) Inför yxans axel i yxhållaren och tryck ner. Luta yxan mot tornväggen och fäst i spåret under fönstret. 2) Inför det skakande golvets axel i nyckelhålet på lådans vägg.

  14. Tornets tak: 1) Sänk kulans generator i tornet med ränder mot fönstret. 2) Fäst ramen högst upp. 3) Foga ihop takdelarna och fäst i ramen.

  15. Övervåningen: 1) Fäst övervåningen (fotavtryck uppåt) med avrundade flikar i tornets sidor. 2) Justera yttre spår med flikar från biblioteksväggen och tryck ner för koppling.

  16. Spöket: 1) Placera spöket över kulan och tryck ner för att ladda. 2) Sätt spöket på skorstenen.

Spelet är nu redo.

Lägg tillbaka spelet i lådan

Innehållet kan vara trångt att packa. En video visar metoden: https://youtu.be/PNC4b0JeM1g

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *