Monopolreglerna: En utförlig genomgång
Spelets mål
Monopol är ett klassiskt sällskapsspel där målet är att dominera fastighetsmarknaden genom att köpa, hyra ut och sälja fastigheter på ett så fördelaktigt sätt som möjligt. Den spelare som till slut blir ägare till hela staden eller vid spelets avslutning har mest förmögenhet och fastigheter vinner spelet.
Innan spelet börjar
1. Speluppsättning:
Placera spelplanen på ett bord och lägg ut Chans- och Allmänning-korten på de angivna platserna mitt på spelplanen. Varje spelare väljer en spelpjäs, som kan vara en bil, en hund, ett strykjärn, en hatt eller någon annan ikonisk symbol.
2. Bankman:
En spelare utses till bankman, som ansvarar för alla transaktioner och hanterar bankens pengar under spelets gång. Bankiren delar ut 30 000 kronor till varje spelare i följande valörer: två 10 000-sedlar, tre 2000-sedlar, två 1000-sedlar, två 500-sedlar, sex 100-sedlar, sex 50-sedlar och fem 20-sedlar. Resterande pengar tillhör banken.
3. Bestäm ordningen:
För att avgöra vem som börjar, slår varje spelare de båda tärningarna en gång var. Den spelare som får högst summa börjar spelet och placerar sin spelpjäs på "GÅ"-rutan.
Allmänna regler
Spelarna flyttar sina pjäser runt spelplanen baserat på summan av tärningskasten. När en spelare hamnar på en tomt som inte ägs av någon annan, har spelaren möjlighet att köpa tomten till det pris som anges på spelplanen. Vill spelaren inte köpa tomten kan den auktioneras ut till högstbjudande, men denna regel används sällan.
Om en spelare hamnar på en tomt som ägs av en annan spelare, måste denne betala hyra. Hyran är högre om tomten har hus eller hotell. Om en spelare hamnar i ekonomisk knipa kan tomter belånas i banken.
När en spelare hamnar på Allmänning eller Chans drar denne ett kort från motsvarande hög och följer instruktionerna på kortet. Det kan innebära allt från att betala pengar till att gå i fängelse.
Banken och bankiren
Bankiren ansvarar för alla pengar, lagfarter, auktioner och försäljning av hus och hotell under spelets gång.
Ladda ned reglerna
Ladda ned de officiella reglerna som pdf här.
Frågor & svar
Målet med Monopol är att bli den sista spelaren som inte är bankrutt genom att köpa, hyra och sälja egendomar för att öka sin förmögenhet.
I starten av spelet delar bankiren ut 30 000 kronor till varje spelare i följande valörer: två 10 000-sedlar, tre 2000-sedlar, två 1000-sedlar, två 500-sedlar, sex 100-sedlar, sex 50-sedlar och fem 20-sedlar. Resterande pengar tillhör banken.
Det finns 10 spelpjäser i Monopol.
När en spelare landar på eller passerar "Gå" erhåller spelaren 4000 från banken.
Att äga alla egendomar i en färggrupp innebär att spelaren har ett monopol, vilket tillåter dem att bygga hus och hotell på dessa tomter och kräva dubbel hyra från motspelare som landar där.
Om en spelare inte vill köpa en tomt som de landar på, auktioneras tomten ut till högstbjudande bland de andra spelarna.
En spelare kan slippa ut ur fängelset genom att betala 1000 i böter, använda ett "Du slipper ut ur fängelset"-kort, köpa ett sådant kort från en annan spelare, eller genom att slå lika med tärningarna under tre omgångar.
Om en spelare hamnar på en station som ägs av en annan spelare måste de betala hyra till ägaren enligt summan som står angiven på lagfartsbeviset.
Om en spelare slår lika tre gånger i rad måste de gå direkt i fängelse.
När du äger alla egendomar i en färggrupp kan du bygga hus. Priset för husen står på lagfartsbevis. När du bygger hus måste du bygga jämnt, dvs du måste ha ett hus på varje tomt innan du kan bygga två.
En spelare måste bygga 4 hus på varje tomt i en komplett färggrupp innan de kan köpa ett hotell. I den förenklade versionen räcker det med 3 hus.
Om en spelare inte kan betala sina skulder förklaras de bankrutt och måste lämna spelet. Deras tillgångar övergår till banken eller den spelare som de är skyldiga pengar.
När en spelare landar på en Chans- eller Allmänning-ruta drar de ett kort från respektive hög och följer instruktionerna på kortet.
Nej, spelare kan inte låna pengar från varandra i Monopol. Endast banken kan låna ut pengar genom inteckningar.
Att inteckna en egendom innebär att spelaren får en summa pengar från banken, men de kan inte kräva hyra för den egendomen förrän inteckningen är återbetald plus 10% ränta.
Det finns 32 hus och 12 hotell i spelet Monopol.
Om en spelare landar på en tomt som redan ägs av en annan spelare måste de betala hyra till ägaren.
Syftet med att bygga hus och hotell är att öka hyran som kan krävas från motspelare som landar på spelarens egendomar, vilket ökar spelarens inkomst.
Om banken får slut på pengar kan den ge ut skuldsedlar för att fortsätta spelet, eftersom banken aldrig kan bli bankrutt.
I en tidsbegränsad version av spelet vinner den spelare som har mest förmögenhet när den avtalade tiden har gått ut.
Om en spelare landar på "Fri parkering" händer ingenting, och spelaren kan fortsätta med sina affärstransaktioner som vanligt.
När alla spelare utom en har blivit bankrutt, vinner den kvarvarande spelaren spelet.
Om en spelare landar på en intecknad egendom behöver de inte betala någon hyra till ägaren.
Att vinna spelet Monopol innebär att vara den sista spelaren som inte är bankrutt, vilket betyder att man har eliminerat alla andra spelare genom att samla på sig mest förmögenhet.
Om en spelare väljer att inte köpa en tomt de landar på, auktionerar banken ut tomten till högstbjudande spelare. Budgivningen börjar på valfritt belopp och alla spelare kan delta, inklusive den som först avböjde att köpa tomten.
När en spelare hamnar på en skatteruta måste de betala den angivna summan på rutan till banken.
Nej, hus och hotell kan inte säljas till andra spelare, de kan bara säljas tillbaka till banken för halva värdet.
Om en spelare landar på en "Gå i fängelse"-ruta måste de genast flytta sin spelpjäs till fängelset och avsluta sin omgång, utan att passera "Gå" och erhålla 4000.
Byggnader, som hus och hotell, ökar hyran avsevärt på en egendom, vilket innebär att spelare som landar där måste betala mer hyra till ägaren.
Att vara bankir innebär att sköta bankens affärer, inklusive att dela ut pengar, lagfartsbevis, hus och hotell, samt hantera auktioner och betalningar under spelets gång.
En spelare kan bygga hus på en egendom om de äger alla tomter i samma färggrupp och ingen av dessa tomter är intecknad. Byggandet sker jämnt över tomterna, och spelaren kan bygga upp till fyra hus per tomt.
Om en spelare passerar "Gå" efter att ha blivit förflyttad av ett Chans- eller Allmänning-kort, erhåller de 4000 från banken, även om de inte hamnar direkt på "Gå".
Spelets gång
Första spelaren kastar tärningarna och flyttar sin pjäs det antal steg som tärningarna visar. Spelet fortsätter medurs. Flera pjäser kan stå på samma ruta samtidigt.
När en spelare har kastat tärningarna och flyttat sin spelpjäs, kan den stanna på:
- Chans eller Allmänning.
- En ledig tomt som kan köpas eller passeras.
- En ägd tomt där hyra måste betalas.
- Fängelse, antingen som fånge eller som besökare.
Spelet fortsätter genom att spelarna rör sig runt spelplanen flera gånger.
Dubbelslag
Om en spelare slår samma nummer på båda tärningarna, får denne slå igen efter att ha flyttat sin pjäs. Om en spelare slår lika tre gånger i rad, tvingas denne dock gå direkt till fängelse.

Köpa egendom
När en spelare hamnar på en egendom som inte ägs av någon annan kan denne välja att köpa tomten till det pris som står på spelplanen. Om spelaren väljer att inte köpa, kan tomten auktioneras ut till övriga spelare.
Betala hyra
Om en spelare landar på en annan spelares tomt, måste denne betala hyra enligt det belopp som står på baksidan av lagfartskortet. Hyran ökar om det finns hus eller hotell på tomten.
Bygga hus och hotell
Om en spelare äger alla tomter i en färggrupp kan denne börja bygga hus och senare hotell. Husens kostnader framgår på baksidan av lagfartskorten. Hus måste byggas jämnt över alla tomter i färggruppen, och innan hotell kan byggas måste fyra hus finnas på varje tomt.
Fängelseregler
En spelare kan hamna i fängelse genom att:
- Hamna på rutan "Gå i fängelse"
- Dra ett "Gå i fängelse"-kort
- Slå lika tre gånger i rad
Om en spelare hamnar i fängelse, förlorar denne möjligheten att inkassera pengar när de passerar "GÅ". För att bli fri kan spelaren kasta lika på något av de tre följande slagen, använda ett "Kom ut ur fängelset"-kort, köpa ett sådant kort av en annan spelare, eller betala böter.
Fri parkering
Om en spelare hamnar på Fri parkering händer ingenting enligt de officiella reglerna. Många spelar dock med husregeln att alla betalningar till banken samlas i en pott som tillfaller den spelare som hamnar på Fri parkering.
Auktioner
Auktioner inträffar när en spelare väljer att inte köpa en tomt de landat på, när flera spelare vill köpa hus eller hotell men banken saknar tillräckligt antal, eller när en spelare går i konkurs och bankens egendomar auktioneras ut.
Monopol strategier
Här är en lista med tips för att öka dina chanser att vinna i Monopol:
Köp strategiskt
- Sikta på orange och röd zon: Dessa färger (t.ex. Mariatorget och Strandvägen) är bland de mest besökta platserna på spelbrädet eftersom spelare ofta hamnar där efter fängelset.
- Komplettera färgsamlingar snabbt: Att äga alla tre fastigheter i en färggrupp gör det möjligt att bygga hus och hotell, vilket är nyckeln till att slå ut andra spelare.
- Prioritera järnvägarna: Om du äger alla fyra får du en jämn inkomst, eftersom de är relativt billiga och ofta används.
- Ignorera billigare fastigheter: Fastigheter som Baltic och Mediterranean (i svenska versionen motsvarande lågpriskort som Kungsholmstorg) är ofta mindre lönsamma.
Bygg hus smart
- Maximera tre hus per fastighet: Avkastningen ökar mest mellan 0 till 3 hus, medan kostnaden för att bygga hotell inte ger lika stor vinst.
- Blockera byggandet: Om resurserna börjar ta slut, bygg bara tre hus per fastighet för att hindra andra spelare från att bygga fler.
Var flexibel med byten
- Gör byten som gynnar dig långsiktigt, även om det kan innebära att du offrar en enstaka bra fastighet.
- Försök att skapa situationer där du får monopol men dina motståndare inte gör det.
Fokusera på kassaflöde
- Undvik att överinvestera så att du har kontanter för att betala hyra eller köpa viktiga fastigheter.
- Belåna fastigheter strategiskt istället för att sälja dem om du hamnar i knipa.
Använd korten till din fördel
- Tänk på sannolikheten för att spelare hamnar på olika rutor baserat på "Chanser och Allmänning"-korten, exempelvis kort som skickar spelare till Fängelset eller Norrmalmstorg.
Hantera fängelset väl
- Tidigt i spelet: Försök att snabbt komma ut ur fängelset för att samla fastigheter.
- Sent i spelet: Stanna i fängelset för att undvika att landa på andra spelares hotell och för att hålla kassaflödet stabilt.
Spela defensivt
- Köp fastigheter även om du inte planerar att använda dem, för att hindra andra spelare från att få monopol.
- Om någon annan får monopol, försök att förhandla till dig minst en fastighet i den färggruppen.
Planera dina drag
- Tänk två till tre drag framåt och placera dina satsningar där det är mest sannolikt att andra spelare hamnar.
- Förutse när du behöver kontanter och börja sälja eller belåna fastigheter innan du hamnar i kris.
Psykologiskt spel
- Skapa allianser och påverka andra spelares beslut, särskilt i förhandlingssituationer.
- Undvik att verka för hotfull – om du ser ut att dominera kan andra spelare gå ihop för att slå ut dig.
Lär dig reglerna ordentligt
- Många gör misstag genom att ignorera officiella regler, t.ex. vad som händer vid auktioner eller hur fastigheter belånas. Se till att använda reglerna till din fördel.