
Innehåll
Spelet inkluderar en spelplan, sex träfigurer med unika symboler, fyra plastfigurer i färgerna vit, svart, röd och blå, en stor tärning samt en mindre specialtärning märkta med siffrorna 1, 2, 3 upprepade. Det finns 128 kort: ett huvudarvingekort, 16 aktiekort, 18 kort för hästar, 18 banditkort, sex släktingkort och 69 chanskort, varav sju har tom framsida. Dessutom ingår sedlar i värdena 5 000 upp till 50 000 kronor.
Inledning
Onkel Egbert har upprättat ett testamente där varje släkting erhåller en miljon kronor, medan den stora förmögenheten på 99 miljoner kronor tillfaller den som först förbrukar sin miljon. Pengarna ska enbart gå till nöjen, och köp av aktier räknas som ett sådant nöje. Spelarna iklär sig rollerna som Egberts släktingar, och varje släkting har en egen speciell regel som gäller unikt för just den rollen.
Hur du förbereder spelet
För att spelet ska starta smidigt är det klokt att börja med en genomläsning av reglerna för att få en överblick. Därefter tar du fram spelplanen och alla kortlekar och granskar dem medan du läser reglerna en gång till. Avsluta med en noggrann tredje läsning för att fullt ut förstå hur allt samverkar. På så vis blir spelet mer flytande och roligare för alla inblandade.
Förberedelser
Placera spelplanen mitt på bordet. Separera korten genom att försiktigt vika dem längs kanterna och dela upp dem i separata staplar. Lägg undan de sju tomma chanskorten som extra eller för personliga anteckningar. Blanda resten av chanskorten och placera dem med baksidan upp bredvid spelplanen.
Blanda de 18 banditkorten och ställ dem nära kasinområdet i tre staplar med baksidan upp: sju kort i den yttre, sex i den mellersta och fem i den inre. Dela upp de 16 aktiekorten i fyra grupper om fyra vardera för de olika bolagen och placera dem synligt på bordet.
Använd den stora tärningen för att avgöra startordningen: den med högsta slaget väljer släktingkort först, följt av spelarna i medsolsklockans riktning. Varje vald släkting tar den träfigur som matchar symbolen på baksidan av sitt släktingkort. Om färre än sex spelare deltar, lägg undan oanvända kort och figurer. Positionera träfigurerna på sina startpositioner enligt släktingkorten och läs din speciella regel på baksidan.
Välj en släkting som testamentsexekutor, som hanterar banken och alla transaktioner. Testamentsexekutorn behåller huvudarvingekortet hos banken. Dela ut tre hästkort till varje släkting: ett svart, ett vitt och ett rött. Överflödiga hästkort läggs åt sidan.
Placera den blå plastfiguren på den centrala positionen i börsens 5x5-rutnät. Positionera de svarta, vita och röda plastfigurerna vid starten på kapplöpningsbanan.
Dela ut en miljon kronor till varje släkting i passande sedelvalörer. Den släkting som utbrister mest glädjefyllt får inleda med sitt drag, och turen roterar därefter medsols.
Spelets gång
Grundprincip
Under din tur kastar du med den stora tärningen och förflyttar din figur motsols runt spelplanen längs pilarnas riktning, lika många steg som slaget visar. Utför omedelbart instruktionerna på de fält eller chanskort du landar på. Flera figurer kan befinna sig på samma fält samtidigt.
Party-rutan
Om du hamnar här stannar du kvar och betalar 20 000 kronor för festen. Du har möjlighet att bjuda med en annan släkting genom att flytta deras figur hit utan kostnad för dem. Under era kommande turer kastar och förflyttar ni er som vanligt.
Val av väg efter party
När du lämnar party-rutan väljer du, innan ditt nästa kast, mellan den lugnare vägen till vänster eller den mer spännande till höger. Kasta sedan med den stora tärningen och rör dig enligt slaget, följ fältens instruktioner. Den högra vägen ger chanser till både stora kostnader och belöningar, medan den vänstra är mer förutsägbar.
Flygplatsen
Efter den ena eller andra vägen stannar du på flygplatsen, även om tärningen indikerar fler steg, och betalar 30 000 kronor. Vid ditt nästa drag kastar du med den stora tärningen: 1 eller 2 leder till börsen, 3 eller 4 till en semester i Västindien, och 5 eller 6 till ingången vid kasinot.
Börsen
Om du landar på en börsruta eller drar ett chanskort som kräver det, köper du en aktie för 20 000 kronor så länge det finns tillgängliga. Placera dina aktier synligt framför dig. Den blå plastfiguren indikerar aktiekurserna och börjar i mitten av 5x5-nätet.
Du kan flytta den blå figuren ett eller två steg uppåt, nedåt, åt vänster eller höger inom nätet (aldrig diagonalt) om ett fält eller chanskort tillåter det. Vid utdelningstillfällen, som utlöses av fält eller chanskort, erhåller alla släktingar med aktier utdelning baserat på den blå figurens position. Kontrollera skalorna för vinst eller förlust per aktie. Till exempel ger två aktier i Evighetsmaskiner AB 10 000 kronor vardera (totalt 20 000 kronor), medan en i AB Oljegruvor resulterar i en förlust på 15 000 kronor, vilket ger ett nettovinster på 5 000 kronor från banken.
På börsen stannar du och köper en aktie för 20 000 kronor. Vid nästa tur kastar du med den lilla tärningen och förflyttar dig medsols längs rutorna för utdelning och kursändringar tills du når utgången. Stanna där även om slaget visar mer, och dra ett chanskort.
Västindiens semester
Om du hamnar här betalar du 35 000 kronor och hoppar över ditt nästa kast.
Shoppinggatan
Efter börsens utgång eller semestern kastar du med den stora tärningen och rör dig längs shoppinggatan, med Café Elegance som första stopp. Upprepa kasten för varje del av gatan.
Kasinot
På kasinoingången stannar du, även om tärningen visar fler steg. Vid ditt nästa drag kastar du med den stora tärningen och förflyttar dig motsols inne i kasinot. Fortsätt kasta tills du når en utgångsruta, då drar du ett chanskort. Därefter kastar du med den stora tärningen och rör dig uppåt längs de skuggade cirklarna.
Roulette
Välj att satsa 25 000 eller 50 000 kronor till banken. Ropa högt ett tal mellan 1 och 6, kasta med den stora tärningen och titta på den lilla cirkeln. Om det matchar ditt tal vinner du dubbla insatsen (50 000 eller 100 000 kronor). Det motsatta numret returnerar din insats, medan alla andra resultat innebär förlust.
Baccarat
Kasta med den stora tärningen flera gånger och summera resultaten högt. Avbryt när du önskar, men minst vid 17. Vid 17 betalar du 10 000 kronor till banken, vid 18 betalar du 20 000 kronor, och så vidare enligt tabellen på planen. Över 22 ger 75 000 kronor från banken. Till exempel: 5 + 3 + 6 + 4 = 18 resulterar i en betalning på 20 000 kronor.
Enarmad bandit
Satsa 25 000 kronor till banken. Vänd upp det översta kortet från varje banditstapel. Kontrollera utdelningstabellen: tre körsbär ger 100 000 kronor, två körsbär 75 000 kronor, de två första körsbären 50 000 kronor, de två sista 50 000 kronor, och en körsbär 50 000 kronor. Placera tillbaka korten längst ner i staplarna.
De skuggade cirklarna
Efter kasinot kastar du med den stora tärningen och förflyttar dig uppåt längs cirklarna, följ instruktionerna på fälten.
Lyckryssning
Om du hamnar här genom ett chanskort tar du över turen och betalar 100 000 kronor. Kasta med den stora tärningen och rör dig upp längs cirklarna, med start från portcirkeln (5 eller 6 leder direkt till Limousinservice).
Limousinservice
Stanna här, även om tärningen visar fler steg, och betala 20 000 kronor till banken. Vid nästa drag: 1 till 3 leder till ingången vid hästkapplöpningsbanan (vilket startar ett lopp), 4 till 6 leder till nattklubben med en betalning på 30 000 kronor.
Bilfirma
Kasta med den stora tärningen och betala 10 000 kronor per öga på tärningen (till exempel 4 ögon ger 40 000 kronor). Vid nästa drag väljer du att röra dig till party-rutan eller kasinoingången.
Hästkapplöpningsbanan
När någon landar här inleds ett lopp. Alla släktingar väljer i hemlighet sin vinnarhäst bland sina tre kort, placerar det underst med baksidan upp och satsar upp till 50 000 kronor ovanpå. Du ser andras satser men inte deras val.
Spelsugne Sixten får första kastet om han medverkar, annars den som landade här. Kasta medsols med den lilla tärningen och flytta en valfri plastfigur lika många steg längs banan. När en figur når målet avslöjas alla kort. Vinnarhästens ägare får tillbaka sin sats plus lika mycket från banken; övriga förlorar sin sats till banken.
Taktik: Undvik att flytta din egen häst, fokusera på att få andras till målet. Vid två eller tre spelare använd endast de svarta och vita hästarna, och ta bort den röda.
Efter loppet återställer du plastfigurerna till starten. Spelet fortsätter, och släktingen till vänster kastar nästa. För att lämna banan kastar du med den stora tärningen åt vänster längs de fyrkantiga pratbubblorna och följer instruktionerna.
De fyrkantiga pratbubblorna
Efter nattklubben eller banan kastar du med den stora tärningen, rör dig åt vänster och följer instruktionerna. Vid slutet av banan förflyttar du dig till vilonemmet.
Vilonemmet
Stanna här, även om tärningen visar fler steg, och hoppa över två drag. Vid det tredje draget förflyttar du dig till party-rutan.
Chanskorten
På ett fält med frågetecken drar du det översta chanskortet och följer instruktionen direkt (såvida inte annat anges). Placera kortet längst ner i stapeln.
Specialregler
Varje släkting har en unik specialregel på baksidan av sitt släktingkort, som enbart gäller för dig och tar företräde framför övriga regler. Till exempel står Jetset-Bimbo över endast ett kast i vilonemmet, medan andra står över två.
Vem vinner
Den släkting som först förbrukar sin miljon kronor vinner och tilldelas huvudarvingekortet. Om du har mindre pengar kvar än vad som krävs för en betalning (till exempel 15 000 kronor kvar när 25 000 kronor ska betalas) räknas du som pank och vinner. Tvåan blir den med mest pengar kvar vid det tillfället, följt av trea och så vidare. Den med minst pengar efter vinnarens uttågning placeras sist.

