
Korten i Mihng
Mihnglekens kortlek består av 150 kort, uppdelade i olika typer. Dessa inkluderar seriekort, honnörskort, blomsterkort och Mihng-kort. Varje typ har specifika egenskaper som påverkar spelet.
Seriekort
Seriekorten delas in i tre serier: bambu, ringar och tecken. Varje serie innehåller nummer från 1 till 9, och för varje nummer finns fyra identiska kort. Det ger totalt 108 seriekort, som bildar grunden för många kombinationer i handen.
Honnörskort
Honnörskorten omfattar fyra vindar – nordan, östan, sunnan och västan – samt tre drakar – röda, gröna och vita. För varje honnörskort finns fyra kopior, vilket resulterar i 28 kort. Dessa kort används ofta för att skapa starka grupper.
Blomsterkort
Blomsterkorten är åtta till antalet, med två kopior av varje av fyra olika blommor. De fungerar som bonuskort och tilldelar extra värde till en Mihng-hand. Blomsterkorten kan inte ingå i grupper eller par. Om en spelare drar ett sådant kort från källan eller får det vid utdelningen, placeras det direkt på bordet framför spelaren och ersätts med ett nytt kort från källan.
Mihng-kort
Det finns sex Mihng-kort i leken. Ett Mihng-kort kan fungera som ett ersättningskort för valfritt annat kort i en sekvens, ett tretal eller ett par, förutsatt att de övriga korten redan finns i handen. När det används för att slutföra ett par får Mihng-kortet inte placeras i en tidigare lagd grupp eller par.
De olika kortkombinationerna
Spelets syfte är att uppnå en Mihng genom att samla en komplett hand med fyra grupper om tre kort vardera, plus ett par. En grupp kan vara en sekvens – tre på varandra följande nummer i samma serie – eller ett tretal – tre identiska kort. Paret består av två likadana kort. Vid en Mihng behåller man det sista dragna kortet utan att slänga något.
Hur man får poäng och Mihng-hand
En Mihng-hand består av fyra grupper om tre kort och ett par. Poängvärdet bestäms av de specifika kombinationerna i handen, enligt en poängtabell som beskriver enheters värde.
Hur man spelar
Spelet inleds med att varje spelare får 13 kort. De återstående korten bildar källan på bordet. Den första spelaren drar ett kort från källan och försöker forma grupper eller par. Om det inte går att slutföra en Mihng slängs ett kort på bordet. Nästa spelare i turordning drar sedan ett kort från källan eller tar det slängda kortet om det passar, och spelet fortsätter runt bordet.
Hur man ropar och tar upp slängda kort
Om en spelare har två kort som behöver ett tredje för ett tretal och en motspelare slänger det matchande kortet, ropar man "Pong" och tar upp kortet. Den kompletta gruppen måste omedelbart läggas på bordet framför sig. Turen går då till spelaren till vänster om eventuell mellanliggande spelare, och hoppar över vid behov. Ett Mihng-kort kan inte användas när man ropar in ett tretal.
Mihng – gå ut
När handen är nära komplett – med bara ett kort kvar för fyra grupper och ett par – meddelar man "Jag väntar" samtidigt som man slänger ett kort som vanligt. Det sista kortet kan dras från källan eller ropas in från en slängd hög. Vid utgång med slängt kort visas hela handen omedelbart, inklusive det avgörande 14:e kortet. Vid drag från källan visas handen efter turens slut.
Om flera spelare samtidigt ropar in ett slängt kort
En spelare som kan slutföra en Mihng med det slängda kortet har prioritet framför andra som vill bilda en grupp. Vid lika rop för en grupp har den spelare som sitter närmast till vänster om den som slängde kortet företräde.
När lägger man ner kompletta grupper
Grupper som bildas genom att ropa in ett slängt kort måste läggas ner på bordet direkt. Grupper skapade med kort från källan hålls i handen tills Mihng uppnås.
Poängberäkning
Enheter och poäng
Poäng räknas baserat på enheters antal i Mihng-handen. Varje enhet har ett basvärde i poäng, som fördubblas vid vissa trösklar. För de första fem enheterna fördubblas poängen stegvis, sedan vid varje tredje enhet upp till 15. Exempelvis:
- 1 enhet = 2 poäng
- 2 enheter = 4 poäng
- 3 enheter = 8 poäng
- 4 enheter = 16 poäng
- 5 enheter = 32 poäng
- 6–7 enheter = 32 poäng
- 8–9 enheter = 64 poäng
- 10–11 enheter = 128 poäng
- 12–13 enheter = 128 poäng
- 14–16 enheter = 256 poäng
Poängtabeller
Varje spelare använder ett protokoll för att notera kombinationer och enheter. I en vertikal kolumn markeras förekomster av varje kombination, medan en horisontell rad summerar enheter och poäng. En separat kolumn håller totalen. Poängtabellen tillämpas på totala enheter, plus bonus för blomsterkort. Vid simultana Mihng-händer får alla utgångspoäng. Den löpande poängkolumnen uppdateras kontinuerligt för att visa spelarnas framsteg.
Spel på olika nivåer
Spelet kan anpassas för ökad utmaning genom att kräva minst tre enheter eller en blomma för utgång. Det går också att spela med insatser där varje poäng motsvarar en summa pengar.
Exempel på kortkombinationer och enheter
En Mihng-hand har fyra grupper om tre kort – som sekvenser eller tretal – plus ett par. Här är exempel på kombinationer och deras enhetsvärde.
Tre enheter
- Dubbel sekvens: Två sekvenser med samma nummer i samma serie.
- Blommor: Varje blomsterkort ger en enhet.
- Bruten kejsarrad: Sekvenser 1–3 och 7–9 i samma serie, utan 4–6.
- Enbart två serier: Handen använder bara kort från två serier, inga honnörskort.
Fem enheter
- Trippel sekvens: Tre sekvenser med samma nummer i olika serier.
- Trippel tretal: Tre tretal med samma nummer i olika serier.
- Identiska dubbla sekvenser: Två sekvenser med samma nummer i samma serie.
- Kejsarrad: Full sekvens 1–9 i en serie.
- Enbart tretal: Alla grupper är tretal, inga sekvenser.
- En serie och honnörskort: Grupper från en serie plus honnörskort.
- Ingenting passar ihop: Specialhand där kort inte matchar; inget par, och kort i samma serie minst tre nummer isär. Bildas enbart med drag från källan, utan inpåpta kort, och sista kortet dras från källan.
Sju enheter eller mer
- Höga eller låga: Alla seriekort från 1–5 eller 5–9, inga honnörskort.
- Honnörskort och alla serier: Grupper från alla serier plus vindar och drakar.
Exempel på hur en Mihng-hand poängberäknas
I ett exempel har en Mihng-hand två sekvenser och två tretal plus ett par. Identifiera enheter från kombinationerna ovan, summera dem och applicera poängtabellen för totalvärdet. Lägg till poäng för eventuella blomsterkort för den slutliga summan.

