Kategorier
Spelmanualer

Hugo


Ladda ned PDF

Hugo

Vad spelet handlar om

I detta spännande äventyr tar du dig fram längs fyra olika banor: skogen, gruvan, bergsstigen och järnvägen. Målet är att samla så många guldsäckar som möjligt medan du undviker hinder och fällor på vägen. Du snurrar på banans snurra för att avgöra om du ska hantera ett hinder eller försöka ta en guldsäck. Efter att ha genomfört alla fyra banorna går du till häxan för att befria Hugos fru och barn, där du kan vinna ännu mer guld.

Spelförberedelser

Montera snurrorna genom att försiktigt lossa pilen. Tryck den runda plastdelen underifrån genom hålet i spelplanen och fäst sedan pilen i hålet på den runda plastdelen.

Loss guldsäckarna, dörrkorten och Hugo-korten från arket på ett varsamt sätt.

Placera guldsäckarna i en hög bredvid spelplanen.

Blanda dörrkorten ordentligt och dela upp dem i tre lika stora högar med dörrsidan uppåt, placerade i mitten av spelplanen.

Dela ut tre Hugo-kort till varje spelare.

Varje spelare placerar sina tre Hugo-kort framför sig med Hugos sida uppåt, väljer en bana och ställer sin spelpjäs vid den gröna pilen. Se till att inga spelare väljer samma bana samtidigt.

Blanda sifferkorten och dela ut tre kort till varje spelare. Spelarna ska alltid ha tre kort på handen under spelet.

Lägg de återstående sifferkorten i en hög med baksidan uppåt. Korten som spelas läggs i en separat kasthög, som blandas och vänds när den ursprungliga högen tar slut.

Spelet kan börja

När alla förberedelser är klara är det dags att starta spelet. På din tur utför du följande steg:

  1. Slå med tärningen, som visar ett tal mellan 1 och 3, och flytta din spelpjäs det antal steg som tärningen anger.

  2. Snurra på snurran för att se om du möter ett hinder eller får chansen att ta en guldsäck.

  3. Spela ett sifferkort som matchar den symbol som snurran pekar på.

Om du spelar rätt kort hanterar du hindret framgångsrikt eller tar en guldsäck. Saknar du ett kort med rätt symbol måste du ändå spela ett kort, men du förlorar chansen att ta en guldsäck eller passera hindret. Om du inte klarar ett hinder vänder du ett av dina Hugo-kort.

  1. Dra ett nytt sifferkort från högen.

Därefter är det nästa spelares tur.

Om du förlorar dina tre Hugo-kort

Varje gång du misslyckas med ett hinder vänder du ett av dina Hugo-kort. Om du stöter på tre hinder och måste vända alla tre Hugo-korten kan du inte fortsätta på den banan. Du lägger då tillbaka alla guldsäckar du samlat på just den banan. Istället börjar du på nästa bana, men du väntar tills den sista spelaren har avslutat sin bana.

Nästa bana

Om du klarar en bana utan att förlora alla tre Hugo-kort fortsätter du omedelbart till nästa bana, tills du har genomfört alla fyra.

När du startar en ny bana vänder du alltid dina tre Hugo-kort så att framsidan är uppåt igen. Du behåller de guldsäckar du samlat från tidigare banor, så länge du inte förlorade dem på den föregående banan.

Slutet av spelet

Efter att ha genomfört alla fyra banorna går du till häxan för att befria Hugos fru och barn.

Du gör detta genom att titta på det översta dörrkortet i en av de tre korthögarna.

Det finns tre möjliga utfall:

  1. Du lyckas befria fru och barn och vinner 5 guldsäckar.

  2. Du lyckas befria fru och barn, men får inga guldsäckar.

  3. Du misslyckas, och Hugos fru och barn förblir i häxans fångenskap.

Vem vinner

Alla spelare strävar efter att befria Hugos fru och barn.

Segraren är den som lyckas med befrielsen och har flest guldsäckar.

Om två eller flera spelare har lika många guldsäckar efter befrielsen vinner den som först lyckades befria Hugolina.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *