Kategorier
Spelmanualer

Flip eller flop


Ladda ned PDF

Flipellerflopse

Innehåll

Spelet består av en spelplan, fyra spelpjäser, en tärning, ett regelhäfte, ett anteckningsblock och en penna. Det ingår också 126 kort, som omfattar instrumentkort, scenklädeskort, artistnamnskort, managerkort, låtkort, demokassettkort, händelsekort samt arvode- och skattkort. Dessutom finns sedlar i olika valörer och ett kassetband med regler.

Spelets mål

Målet med spelet är att bli popstjärna genom att nå skivbolaget och skriva ett skivkontrakt. För att komma in på skivbolaget behöver du ett artistnamn, en manager, ett instrument, en scenkostym, en demokassett med fem låtar samt vara fri från skulder. Den spelare som först uppnår detta vinner spelet.

Förberedelser

Lägg ut spelplanen och organisera korten och sedlarna. Varje spelare väljer en spelpjäs och får 1 000 kronor i startkapital från banken. Placera alla spelpjäser på startfältet.

Hur spelet spelas

Spelpjäserna rör sig motsols runt spelplanen baserat på tärningskast. För att besöka artistverket, kostymbutiken, agentbyrån, musikaffären och skivbolaget krävs inte ett exakt antal steg. Du kan handla under samma tur som du anländer till en butik. Om du hamnar på dörren väntar du till nästa kast för att gå in. Dörren räknas som den första rutan vid utgång. Tillgång till dessa platser är enbart för handel.

Rörelse och tärning

Kasta tärningen för att flytta din spelpjäs motsols. När du passerar start får du inkassera STIM-arvode.

Skaffa utrustning

Artistnamn, instrument och scenkostym

Köp ett artistnamn i artistverket, ett instrument i musikaffären och en scenkostym i kostymbutiken. Dessa komponenter är nödvändiga för att komma in på skivbolaget, men inte för att uppträda på scener.

Manager

Få tag i en manager genom managerkort eller via agentbyrån. Managern tar en del av intäkterna vid spelställen, och denna del läggs i potten för talangjakten.

Låtar och demokassett

Köp låtar för 1 000 kronor styck på låtrutor, en i taget. Du kan vinna eller förlora låtar via notkort. När du har samlat fem låtar byter du in dem mot en demokassett. Låtar på demokassetten kan inte gå förlorade, och du behöver inte fler låtar utöver dessa. Varje gång du passerar start får du 100 kronor i STIM-arvode per låt, även efter att du har skaffat en demokassett.

Upptäder på spelställen

På spelställen bestäms betalningen med tärning. Antalet hundralappar per prick på tärningen skiljer sig åt beroende på ställe. Till exempel ger en trea på Ritz 1 500 kronor i gage. Managern tar sin andel, och resten inkasseras av dig. Den återstående andelen läggs i potten för talangjakten.

Händelsekort och notkort

Landar du på en ruta med nottecken drar du ett notkort. Texten på kortet gäller om du uppfyller förutsättningarna, som att ha en manager, låt, instrument eller scenkostym. Brist på pengar förhindrar inte att kortet tillämpas.

Pengar och ekonomi

Inkomster

Tjäna pengar på rutor för månadspeng, gatumusikant, lucia och stipendium. Få STIM-arvode när du passerar start. Inkassera gage på spelställen. Vinn hela potten vid talangjakten.

Utgifter

Betala för pianolektioner, sånglektioner och böter. Betala skatt på artistskattrutan enligt skattetabellen på arvode- och skattkorten.

Lån och skulder

Besök procentaren för att låna minst 1 000 kronor, och notera det på skuldbrevet. Lånet är räntefritt tills du hamnar på rutan igen, då läggs 50 procent ockerränta på skulden. Till exempel ger ett lån på 1 000 kronor 500 kronor i ränta, och på 2 000 kronor 1 000 kronor. Betala tillbaka hela eller delar av skulden när som helst, oavsett var du är, utan att flytta till rutan. Notera skulder i anteckningsblocket.

När du passerar start

Få 100 kronor per låt i STIM-arvode varje gång du passerar start, även om du har en demokassett.

Specialrutor

Lokalradion

Hamnar du i studion kastar du tärning för att avgöra utfallet:

  1. Katastrof, du sjunger falskt i direktsändning. Gå till sånglärarinnan för lektioner.
  2. Blackout, stå över ett kast.
  3. Tala gott om föräldrarna, backa två steg och hämta extra månadspeng.
  4. Ge en lysande intervju, gå till valfri notruta.
  5. Spela nytt material, inkassera 700 kronor i STIM-ersättning.
  6. Stipendienämnden upptäcker dig på radion, gå dit och kasta tärning.

Du kan också hamna på lokalradion via notkort.

Talangjakten

Hamnar du på rutan samlas alla spelare där för att delta, oavsett deras position, om det finns en pott från managerarvoden. Slå tärning för att utse vinnaren som tar hela potten. Utan pott ställs talangjakten in.

Replokalen

Hamnar du på rutan står du över två kast för att repa. Kom ut tidigare med sexa på tärning eller via särskilt notkort.

Extraknäck

Hamnar du på rutan går du in i slingan för extraknäck.

Betala artistskatt

Hamnar du på rutan betalar du skatt enligt skattetabellen på arvode- och skattkorten.

Övriga inkomster och utgifter

Tjäna pengar på månadspeng, gatumusikant, lucia och stipendium utan manager. Betala för pianolektioner, sånglektioner och böter.

Slutet av spelet

Den som först når skivbolaget vinner. Gå in på målrutan med exakt antal steg från föregående ruta. Du måste ha artistnamn, manager, instrument, scenkostym, demokassett och vara skuldfri. Medspelare drar kort som kan skicka dig bort från skivbolaget.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *