
Introduktion
Följ med Bernie björnen, Felicia rådjurskalven, Milo apan och Truman tigern på deras äventyr runt om i världen för att rädda djur som riskerar att försvinna. Go-To-gänget, som de kallas, reser i sitt specialflygplan för att stödja djur som påverkas av mänsklig verksamhet och miljöproblem. De behöver vår hjälp för att lyckas.
Som spelare blir du en del av Go-To-gänget och arbetar för att rädda dessa unika och fantastiska djur. Med lite tur kan du få flyga med dem i räddningsflygplanet. Håll ögonen öppna efter Sly, den slugga ormen, som gärna skapar oreda längs vägen.
Mål med spelet
Syftet är att samla ihop så många djurpar som möjligt och transportera dem hem till sina ursprungsplatser. Räddningsflygplanskorten kan hjälpa dig att nå de hotade djurens hemtrakter. Varje gång du räddar ett djurpar placerar du en bricka på den motsvarande bilden på spelplanen. Den som först använder upp alla sina brickor vinner.
Innehåll
- 1 spelplan
- 4 spelpjäser
- 66 kort
- 48 djurkort (24 par)
- 12 räddningsflygplanskort
- 6 ormkort
- 36 brickor
- 1 tärning
Djuren i spelet
Spelet inkluderar ett urval av djur från olika världsdelar:
- Svart noshörning, Afrika
- Lo (vildkatt), Spanien
- Iguana, Galapagos
- Grön sköldpadda, Atlanten vid Sydamerika
- Manat, Senegals kust
- Quetzal (exotisk fågel), Guatemala
- Sjöotter, Alaskas kust
- Humboldtpingvin, Sydpolen
- Gepard, Namibia
- Ara (papegoja), Sydamerika
- Jättepanda, Kina
- Makak (kortsvansad apa), Japan
- Arabisk oryx (antilop), Jordan
- Arktisk räv, Nordpolen
- Kubansk krokodil, Kuba
- Bergsgorilla, Kenya
- Sibirisk tiger, Sibirien
- Malajisk tapir (svinliknande däggdjur), Malaysia
- Orangutang, Borneo
- Kondor, Västra USA
- Röd kanguru, Australien
- Snöleopard, Himalaya
- Puckelfena, Berings sund
- Jätteormbärare, Centralamerika
Förberedelser
Placera spelplanen i mitten av bordet. Blanda de 66 korten ordentligt och lägg ut dem med baksidan upp runt planen, enligt mönstret i illustrationen. Skapa två rader med sju kort vardera på de kortare sidorna. På de längre sidorna blir det en rad med nio kort och en med tio kort.
Fördela brickorna lika mellan spelarna:
- För två spelare får var och en 12 brickor
- För tre spelare får var och en 8 brickor
- För fyra spelare får var och en 6 brickor
Välj en spelpjäs – Bernie, Felicia, Milo eller Truman – och ställ den på en valfri färgad cirkel på planen. Välj startspelare på ett rättvist sätt, till exempel den äldsta eller yngsta deltagaren.
Spelgång
På din tur vänder du upp två kort med bildsidan uppåt. Om något av korten matchar ett annat uppocht kort på bordet tar du det matchande paret och placerar det framför dig. Rulla sedan tärningen och flytta din spelpjäs framåt mot djurets hemort. Du kan välja riktning fritt.
Spelpjäserna får inte stå på samma cirkel. Om tärningen leder dig till en plats som redan är upptagen placerar du din pjäs på den cirkel direkt framför eller bakom den andra pjäsen.
Räddningsflygplanskort
Om du vänder upp ett räddningsflygplanskort behåller du det och vänder upp ett nytt kort istället. Du kan spara högst två sådana kort samtidigt. Eventuella extra kort läggs tillbaka runt planen med baksidan upp. Ett använt räddningsflygplanskort tas permanent ur spelet.
Ormkort
Om du vänder upp ett ormkort påverkas alla spelare negativt den turen. Du får inte vända fler kort och måste vända tillbaka alla uppochnedvända kort runt planen med baksidan upp. Lägg ormkortet på avfallshögen.
För varje djurpar som samlats och returnerats till hemlandet placerar du en bricka på djurets bild på spelplanen. Spela i turordning tills någon har placerat ut alla sina brickor.
Vinst
Spelaren som först placerar ut alla sina brickor på spelplanen blir vinnare.

