Kategorier
Spelmanualer

På nya äventyr med pippi långstrump


Ladda ned PDF

På nya äventyr med pippi långstrump

Spelinformation

Antal spelare och ålder

Spelet passar för 3 till 5 spelare från 5 år och uppåt. Syftet är att följa med Pippi Långstrump på spännande äventyr och fånga henne eller Herr Nilsson för att samla guldmynt i sin kappsäck.

Innehåll

  • Spelplanen
  • En tärning
  • En Pippi-figur
  • En Herr Nilsson-figur
  • Fem spelpjäser
  • 30 guldmynt

Spelförberedelser

Placera spelplanen mitt på bordet. Varje spelare väljer en spelpjäs och ställer den på startplatsen Lille Gubben. Sätt Pippi och Herr Nilsson på separata äventyrsbilder på planen. Stapla guldmynten i en hög bredvid spelplanen. Använd tärningen för att bestämma startspelaren genom att alla slår en gång; den med högsta resultatet börjar. Spelturerna går medurs runt bordet.

Spelgång

Din tur

Rulla tärningen och flytta din spelpjäs framåt enligt det antal steg som visas. Sikta på att närma dig Pippi eller Herr Nilsson på spelplanen. Om det återstående avståndet är längre än ditt tärningsslag, subtrahera överskottet; till exempel om du slår 5 men bara behöver 3 steg, ignorera de extra 2. Du kan välja riktning för din rörelse, men undvik att gå fram och tillbaka under samma tur. Inga två spelpjäser får stå på samma ruta; om din pjäs hamnar på en upptagen ruta, flytta till den närmaste tomma rutan.

När du når en äventyrsbild

När din spelpjäs landar på en äventyrsbild med Pippi eller Herr Nilsson, ta ett guldmynt och lägg det i din egen kappsäck utanför spelplanen, matchande färgen på din spelpjäs. Rulla sedan tärningen direkt och flytta Pippi eller Herr Nilsson till en ny äventyrsbild. Rör dem medurs lika många äventyr som tärningen anger. Om de stannar på ett äventyr med pirater, rulla en gång till och flytta dem ytterligare två äventyr framåt.

Om din pjäs landar på en ruta med Pippi- eller Herr Nilssons ansikte, rulla tärningen och flytta den figuren till en ny äventyrsbild.

Specialregler

Om du når en äventyrsbild där både Pippi och Herr Nilsson befinner sig, ta två guldmynt till din kappsäck. Rulla då tärningen två gånger för att flytta dem till separata nya äventyrsbilder.

När du flyttar Pippi eller Herr Nilsson till en bild med en annan spelares pjäs, måste den pjäsen återvända till Lille Gubben. Det kan även drabba din egen pjäs, exempelvis om du slår en sexa och figurerna rör sig runt planen tillbaka till din position.

Vinnaren

Spelaren som först samlar sex guldmynt i sin kappsäck vinner spelet.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *