Kategorier
Spelmanualer

Valpen Ville


Ladda ned PDF

Valpen ville

Valpen Ville är ett engagerande spel för barn från 4 år och uppåt, lämpligt för 2 till 4 spelare. Spelet inkluderar en spelplan, en valpfigur, fyra hundkojor, 16 markörer, en spinner och dessa regler.

Översikt över spelet

Målet är att först bygga en koja för Valpen Ville och sedan samla de fyra föremål som Ville behöver. Spelarna snurrar på spinnaren, flyttar valpen framåt och vänder upp markörer för att hitta ett vattenskål, ett köttben, en matskål och ett koppel. Den som lyckas locka in Ville i sin koja efter att ha samlat alla markörer vinner.

Spelförberedelser

  1. Fäst spinnaren på den separata plattan.

  2. Montera Villes hundkoja med de medföljande delarna.

  3. Placera markörerna med bildsidan nedåt och blanda dem väl. Alla markörer används i spelet.

  4. Ställ Valpen Ville på den rutiga filten i mitten av spelplanen.

Spelstart

Den yngsta spelaren börjar genom att snurra på spinnaren. Spinnaren anger riktningen för Villes rörelse. Om den pekar på en färg, får spelaren titta på en markör. Om den pekar på filten, stannar Ville kvar och turen går vidare till nästa spelare.

När spinnaren pekar på en färg

Flytta Ville till en ruta med samma färg som spinnaren visar. Om Ville kommer från filten, välj vilken ruta i den färgen som helst. Om Ville redan är på planen, flytta honom framåt till den närmaste rutan i den angivna färgen.

Rutan visar ett av Villes fyra föremål i bild. Försök hitta den matchande markören genom att vända upp en enda markör under ditt drag. Om bilderna stämmer överens, behåll markören och placera den i din hundkoja. Om de inte matchar, lämna markören med bildsidan uppåt.

Turen går sedan över till nästa spelare, som snurrar och flyttar Ville.

När spinnaren pekar på det rutiga mönstret

I detta fall vänds alla markörer tillbaka med bildsidan nedåt. Spelaren får inte vända någon markör. Placera Ville på filten i mitten.

Turen går vidare till nästa spelare, som snurrar. Om spinnaren visar en färg, flyttas Ville till en valfri ruta i den färgen. Om den visar mönstret igen, stannar Ville på filten och turen fortsätter till nästa.

Viktiga påminnelser

Ville rör sig alltid framåt på spelplanen i samma riktning som klockvisaren.

Samla spelets fyra markörer

När alla fyra markörer är samlade i din koja, behöver du inte vända fler. Fortsätt snurra och flytta Ville mot din hundkoja. Ta endast en av varje typ. Om en ruta visar en markör du redan har, går turen vidare till nästa spelare.

Hur man vinner

Spelaren som har alla fyra markörer och först lockar in Ville i sin koja vinner. Så här fungerar det:

När du eller en annan spelare flyttar Ville till en av de två rutorna utanför din koja, rop "Ville!" och placera valpen i kojan för att vinna.

Om Ville bara passerar förbi utan att stanna på dessa rutor, kan du inte stoppa honom, även om du har alla markörer.

Om Ville hoppar direkt från filten till en av rutorna utanför din koja, rop "Ville!" och flytta in honom omedelbart, oavsett vars tur det är.

Om du hittar din fjärde markör medan Ville står utanför din koja, rop "Ville!" och vinn direkt.

Variationer för spelet

För en kortare omgång: Placera markörerna med bildsidan uppåt från början.

För en längre omgång: Inkludera kojabyggandet i spelet. Snurra på spinnaren och matcha det lilla djuret i färgfältet med en byggdel. Samla delarna tills kojan är klar. Den som först bygger sin koja får börja flytta Ville på planen.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *