
Detta är ett spännande och interaktivt spel där spelarna tävlar om att samla olika marker och leda den lilla valpen Ville till sin hundkoja. Spelet är designat för 2-4 deltagare och passar spelare från 5 års ålder och upp. Målet är att samla alla fyra nödvändiga saker för Ville och sedan locka in honom i din hundkoja för att vinna.
Spelkomponenter
Spelet inkluderar följande komponenter:
- En spelplan
- Hundkojor till varje spelare
- Fyra olika typer av marker: vattenskål, köttben, matskål och koppel
- En spinner (pil)
- En liten valpfigur som symboliserar Ville
Spelförberedelser
- Montera pilen på den medföljande pilplattan.
- Bygg din hundkoja med de medföljande delarna.
- Lägg alla spelmarker med bildsidan nedåt och blanda dem noggrant.
- Placera Ville på den rutiga filten mitt på spelplanen.
Hur man spelar
Spelstart
- Den yngsta spelaren börjar med att snurra på pilen.
- Pilen avgör vart Ville ska gå. Om pilen pekar på en färg, får spelaren flytta Ville till en ruta med samma färg.
- Om pilen pekar på filten, stannar Ville kvar och turen går över till nästa spelare.
Flytta Ville
- Om Ville står på filten, kan du flytta honom till vilken ruta som helst med samma färg som pilen pekar på.
- Om Ville redan är ute på spelplanen, flyttar du honom framåt till närmaste ruta med rätt färg.
Samla marker
- På varje ruta finns en bild av en av Villes fyra saker.
- Försök hitta en marker med samma motiv bland de uppvända markörerna.
- Du får bara vända på en spelmarker per drag. Om bilderna stämmer överens, får du behålla markern och placera den i din hundkoja.
- Om markern visar ett annat motiv, lämnas den med bildsidan uppåt och turen går vidare.
När pilen pekar på det rutiga mönstret
- Om pilen pekar på det rutiga mönstret, får du inte vända på någon marker.
- Alla marker vänds tillbaka med bildsidan nedåt.
- Ville placeras tillbaka på filten och turen går över till nästa spelare.
Att vinna spelet
Den spelare som först samlar alla fyra olika marker och lyckas locka Ville till sin hundkoja vinner spelet. Kom ihåg att Ville endast kan lockas in i kojan om han stannar på någon av de två rutorna utanför din koja. Om Ville passerar utan att stanna, måste du vänta på nästa chans.
Variationer för kortare eller längre spel
- För en kortare speltid: Lägg spelmarkerna med bildsidan uppåt.
- För en längre speltid: Byggandet av hundkojan kan inkluderas i spelet. Den som först bygger klart sin koja får börja flytta Ville på spelplanen.
Med dessa regler är ni redo att spela och ha roligt med Ville och hans äventyr!

