
Innehåll i spelet
Spelet inkluderar en spelplan, 32 uppdragskort, 32 bildmarker, 6 nattmarker, 4 spelpjäser, 4 miljömätare, 9 röda, 9 gula, 9 gröna och 9 blåa färgmarker samt en tärning. Det är avsett för 2 till 4 spelare.
Vad spelet handlar om
Spelet fokuserar på att utföra enkla uppdrag som främjar miljön i hemmet och omgivningen. Spelarna drar uppdragskort, söker efter passande bildmarker och förflyttar sina spelpjäser till angivna platser på spelplanen. När ett uppdrag slutförs placeras en bildmarkör på den relevanta platsen, och en färgmarkör läggs till på den egna miljömätaren. Första spelaren som fyller sin miljömätare med 8 färgmarkörer vinner.
Spelförberedelser
Placera spelplanen på ett bord. Blanda uppdragskorten och lägg dem med baksidan upp på den utsedda platsen på planen. Blanda bildmarkerna och placera dem upp och ner bredvid spelplanen, så att de inte ligger ovanpå varandra. Dela ut miljömätarna i fyra separata högar, en till varje spelare. Varje spelare väljer en spelpjäs och placerar den i mitten av en ring på spelplanen, med en pjäs per ring. Bestäm startspelare genom lottning. Under spelet är det tillåtet att flera spelpjäser befinner sig på samma ruta.
Hur spelet startar
Startspelaren drar ett uppdragskort och behåller det tills den matchande bildmarkören hittas och placeras på spelplanen.
Förlopp under en tur
På sin tur vänder en spelare upp en bildmarkör. Om den matchar det aktuella uppdragskortet slås tärningen, och spelpjäsen förflyttas mot uppdragsplatsen. Om bildmarkören inte matchar vänds den tillbaka med baksidan ner, och turen går över till nästa spelare. Bildmarkören indikerar den plats som eftersöks. Passar den till uppdraget placeras den med bildsidan upp, tärningen slås, och spelpjäsen förflyttas.
Att flytta spelpjäsen
När den rätta bildmarkören hittats slås tärningen omedelbart, och spelpjäsen rör sig mot uppdragsplatsen. Nästa tur fortsätter med tärningsslag och förflyttning. Det är inte obligatoriskt att stanna exakt på platsen; överskjutande steg resulterar ändå i att pjäsen stannar på målet.
Att slutföra ett uppdrag
När spelpjäsen når uppdragsplatsen placeras bildmarkören där. Välj en färgmarkör som matchar uppdragets färg och lägg den på motsvarande fält på miljömätaren. Om inga markörer i den färgen återstår placeras den i det gula fältet. Lägg uppdragskortet i en separat hög utanför spelplanen för att det inte ska användas igen. Placera spelpjäsen på en valfri position på trottoaren. På nästa tur dras ett nytt uppdragskort.
Betydelsen av markörer och kort
Det finns 16 unika uppdrag, varje i två färger. Färgerna på korten representerar olika typer av uppdrag, såsom att spara resurser, stänga av onödiga saker, undvika slöseri eller vårda omgivningen. Om ett kort dras i en färg där två färgmarkörer redan samlats läggs det tillbaka underst i bunten, och ett nytt kort dras på nästa tur.
Vinnaren
Spelaren som först samlar 8 färgmarkörer på sin miljömätare vinner spelet.
Spelvarianter
Spelet kan spelas som ett samarbete i grupp, där alla deltagare löser uppdrag gemensamt. En kortare version innebär att samla 6 färgmarkörer istället för 8.
Minuppdraget
För yngre barn erbjuds en förenklad variant utan spelpjäser och tärning. Det blir ett matchningsspel där en vuxen beskriver bilderna tillsammans med barnen. Målet är att para bildmarkörer med kort och placera dem på korrekta platser på spelplanen. Spelet kan också fungera som ett minnespel utan nattmarker, där bildmarkörerna vänds tillbaka med baksidan ner efter att de visats.
Förklaring till uppdrag och färger
Färgerna blå, orange, grön och gul på uppdragen motsvarar fyra principer för ett hållbart samhälle.
Blå uppdrag
Blå uppdrag rör att inte utvinna ämnen från jordskorpan snabbare än naturen kan återställa dem. Det omfattar sortering av avfall för återvinning, minskad plast- och oljeanvändning samt cykling eller samåkning för att spara bränsle.
Orange uppdrag
Orange uppdrag handlar om att undvika syntetiska ämnen som naturen inte kan bryta ner, som kemiska bekämpningsmedel och rengöringsmedel. Istället främjas naturliga alternativ, som vattenbaserade färger.
Gröna uppdrag
Gröna uppdrag fokuserar på att skydda vegetation, djurliv och biologisk mångfald. Det inkluderar artskydd, undvikande av skräp i naturen och kompostering av organiskt avfall.
Gula uppdrag
Gula uppdrag betonar resurseffektivitet för att minska slöseri. Det omfattar sparsamhet med el och vatten, materialåtervinning och rationell hantering av förpackningar.
Viktiga naturlagar
Två grundläggande naturlagar ligger till grund för uppdragen.
Allting sprids
Alla material, från byggnader och fordon till textilier, sprids gradvis i miljön. Detta är en naturlig process som påverkar resursanvändning.
Ingenting försvinner
Inget material försvinner från jorden; det omvandlas endast till andra former. Till exempel blir förbränd bensin till avgaser med samma grundämnen.
De fyra villkoren
De fyra villkoren baseras på naturlagarna och formar uppdragen.
Villkor 1: Ta inte ur jordskorpan
Ämnen från jordskorpan, som olja, kol och metaller, ska inte ackumuleras i naturen. Använd återvunna material och undvik skadliga metaller som kvicksilver och kadmium.
Villkor 2: Undvik onaturliga ämnen
Syntetiska ämnen skapade av människor ska inte öka i naturen. Minimera farliga substanser som DDT och PCB, samt utsläpp som koldioxid och kväveoxider.
Villkor 3: Bevara växter och djur
Naturens cykler och mångfald ska inte försämras. Skydda arter, odlingsområden och fiskebestånd för att säkerställa naturlig förnyelse.
Villkor 4: Sluta slösa
Resurser ska utnyttjas effektivt och rättvist för att tillgodose alla behov utan att inkräkta på övriga villkor. Effektivitet leder till bättre utfall med färre resurser.

