Kategorier
Spelmanualer

Stora trollerilådan


Ladda ned PDF

Stora trolleri lådan

Inkluderade verktyg och tillbehör

Denna magisats rymmer ett antal praktiska redskap för att utföra olika trollkarlsnummer. Här är de medföljande delarna:

  • Koppar och bollar: Tre koppar i plast och fyra bollar i gul färg.
  • Tumtrick: En tumring som är lös och ett band med flera färger.
  • Svävande vas: En vas av plast, ett stycke rep och en liten boll av gummi.
  • Hoppande mynt: En behållare i plast.
  • Paddeltrick: En paddel och fem mynt i plast.
  • Ringar och rep: Två ringar, ett rep och två snören.
  • Tryckpress för magi: En apparat som skapar tryckeffekter.
  • Växande tärning: En platta med en ihålig tärning fastsatt, två ytterligare plattor, en tärning på 8 millimeter, en på 10 millimeter och tre på 16 millimeter.
  • Ekorrar: Fyra figurer i skumplast formade som ekorrar.
  • Pilar i alla riktningar: En bricka med åtta sidor prydd med pilar.
  • Korttrick: En kortlek som smalnar av, fyra kungar och fyra ess, kort för vinst av en dryck, två böjda kort, ett kort med prickar, ett kort med siffrorna 1234 samt sju kort för en förutsägelse.
  • Trollstavstrick: En trollstav och en enhet för svävning.

Satsen innehåller också en DVD med instruktioner där de flesta numren visas för att hjälpa till med övningen.

Enkla trollkonster och hur de utförs

Koppar och bollar

Ställ ut de tre plastkopparna upp och ner på ett bord. Använd de gula bollarna för att visa hur de försvinner och dyker upp under kopparna med hjälp av mjuka handrörelser. Upprepa stegen för att förstärka illusionen och avsluta med en final där alla bollar samlas under en enda kopp.

Tumtrick

Band som uppstår ur intet

Håll tumringen gömd i handen. Med det flerfärgade bandet, dra fram det som om det kommer från tomma intet genom en dold rörelse i handflatan.

Bandet som försvinner

Visa bandet klart och tydligt, placera det i handen och låt det försvinna med stöd av tummen. Förstärk effekten genom att låta det dyka upp igen.

Svävande vas

Fäst repet vid plastvasen och placera den lilla gummibollen inuti. Lyft vasen med repet för att ge intrycket av att den svävar fritt, och upprätthåll balansen med kontrollerade rörelser.

Hoppande mynt

Fyll plastbehållaren med mynt. Skaka den lätt så att mynten rör sig upp och ner i en rytmisk dans, som om de lever. Flytta mynten mellan behållare för att variera numret.

Paddel och mynt

Använd paddeln för att demonstrera hur mynt förökar sig eller försvinner. Vänd paddeln långsamt medan de fem plastmynten placeras och flyttas i hemlighet för att skapa känslan av förflyttning genom magi.

Ringar som flyr

Trä de två ringarna på repet med hjälp av snörena. Lossa ringarna från repet på ett sätt som verkar omöjligt, styr rörelsen med snörena och avsluta med ringarna helt fria.

Tryckpressen för magi

Placera föremål i tryckpressen för att visa effekter som fördubbling eller förändring av färg.

Fördubbla pengarna

Tryck på mynt så att de ökar i antal.

Växande mynt

Visa hur myntens värde växer genom flera tryck.

Snabb multiplikation

Utför en blixtsnabb ökning av mynt.

Färgförändraren

Förändra färgen på föremål med tryckprocessen.

Kungar och ess

Använd de fyra kungarna och essena från kortleken.

Kungar och ess i separation

Blanda korten och visa hur kungar och ess skiljs åt på magiskt vis.

Försvinnande kungar

Låt kungarna försvinna en efter en bland essena.

Återuppbyggnad

Återställ ordningen på korten efter en blandning.

Prick och vinst av dryck

Använd prickkortet för att förutsäga en plats på ett papper. Med korten för vinst av dryck, låt åskådaren välja ett kort som leder till en belöning i form av en dryck.

Lång och kort illusion

Använd de två böjda korten för att visa hur ett föremål verkar ändra längd genom synbedrägeri och smart placering.

Tärning som växer

Använd plattorna och tärningarna i varierande storlekar.

Tärning till tomma luften

Låt en tärning försvinna i luften.

Tärningsaddition

Lägg ihop sidorna på tärningar för oväntade resultat.

Förflyttade tärningsprickar

Flytta prickarna på tärningen till en ny plats.

Försvinnande tärning

Gör en hel tärning osynlig genom skicklig hantering.

Trollkarlens kortlek

Använd den avsmalnande kortleken för avancerade kortnummer.

Hitta det valda kortet

Låt åskådaren välja ett kort som sedan hittas på magiskt sätt.

Dubbelkort

Visa två likadana kort som byter plats.

Osynligt byte

Byt ut ett kort mot ett annat utan att det märks.

Samlade ess

För samla alla ess på en plats.

Korrekt vändning

Visa det valda kortet i rätt riktning.

Ekorrfigurer

Använd de fyra skumplastekorrarna för interaktiva nummer.

Uppdykande och försvinnande ekorre

Trolla fram en ekorre och låt den försvinna.

Flytt till fickan

Förflytta en ekorre till fickan utan beröring.

Gissning av hand

Låt åskådaren gissa vilken hand som håller ekorren.

Dubbel i åskådarens hand

Skapa en kopia av ekorren i åskådarens hand.

Flytt till trollkarlens hand

Förflytta ekorren till trollkarlens hand.

Ekorrens försvinnande

Låt ekorren helt försvinna.

Återkomst till åskådarens hand

Låt ekorren återvända till åskådarens hand.

Två i handen, en i fickan – variant ett och två

Visa två ekorrar i handen men en hamnar i fickan.

Totalt försvinnande

Gör alla ekorrar osynliga.

Trick med trollstaven

Använd trollstaven och svävarenheten.

Hängande penna

Häng en penna i luften med trollstaven.

Svävande stav

Låt trollstaven sväva fritt.

Stigande ring

Låt en ring klättra upp längs trollstaven.

Grundläggande stavmagi

Utför enkla svävande effekter.

Balanserande boll

Balansera en boll på trollstaven.

Stav genom duk

Trä trollstaven genom en duk.

Tekniker för fingerfärdighet

Med kort

Palmering fram och bak

Dölj och avslöja kort genom att hålla dem i handflatan.

Produktion av kort

Skapa ett kort från ingenting.

Kort i solfjäder

Sprid ut kort som en fläkt och visa utvalda kort.

Dolt byte av kort

Byt ett kort utan att det upptäcks.

Falsk skärning

Simulera en skärning av kortleken utan att ändra ordningen.

Med mynt och boll

Traditionell palmering

Dölj ett mynt i handflatan.

Fingerbaserat försvinnande

Låt ett mynt försvinna med fingerplacering.

Tumdöljande

Använd tummen för att gömma föremål.

Fransk överföring

Flytta ett mynt mellan händerna med en tappande rörelse.

Extra trollkonster

Dessa ytterligare nummer utökar satsens möjligheter:

  • Röda och svarta kort: Separera röda och svarta kort på magiskt sätt.
  • Åskådarens val: Låt åskådarens val förutsägas.
  • Sex kort och sex deltagare: Engagera flera personer med sex kort.
  • Två kvarvarande kort: Lämna två kort efter borttagning.
  • Vändningskonst: Vänd kort för oväntad effekt.
  • Ditt uttalade val: Förutsäg vad åskådaren säger.
  • Upp och ner-vändning: Vänd hela kortleken.
  • Försvunna ess: Låt ess försvinna i leken.
  • Kort och duk: Dölj ett kort i en duk.
  • Fallande kort på kommando: Låt kort falla när det önskas.
  • Vandrande spöke med kort: Skapa ett spöke som vandrar bland kort.
  • Åskådarens namn i förutsägelse: Inkludera åskådarens namn.
  • Kort från fickan: Producera ett kort ur fickan.
  • Kortet som inte ger sig: Ett kort som vägrar försvinna.
  • Stigande kort: Låt ett kort stiga i leken.
  • Exakt skärning: Skär kortleken på rätt ställe.
  • Antal i högarna: Räkna kort i staplar för magisk total.
  • Trick på avstånd: Utför nummer långt bort.
  • Det stora miraklet: En förvånande förutsägelse med kort.
  • Utmärkt minne: Kom ihåg en sekvens av kort.
  • Radar för kort: "Se" kort på distans.
  • Efterlikna rörelser: Kopiera åskådarens handlingar i ett trick.
  • Sim sala bim: Klassisk förutsägelse med ord.
  • Kort som stiger: Låt kort stiga upp i leken.
  • De magiska sjuan: Sjuor med speciella egenskaper.
  • Det magiska numret: Förutsäg ett valt nummer.
  • Förutsägelse med sju kort: Använd sju kort för en profetia.
  • Stort mynt genom litet hål: Trå ett stort mynt genom ett trångt hål.
  • Mystiska anteckningar: Använd lappar för att läsa tankar.
  • Val av nummer: Åskådarens nummer matchar förutsägelsen.
  • Illusion av längd: Visa skillnad i längd med föremål.
  • Pilen som pekar: Använd den åttasidiga brickan för riktning av pilar.
  • Prick i cirkeln: Placera en prick i en cirkel på magiskt vis.
  • Nio som magiskt tal: Använd nio i ett nummer.
  • Tankeläsning – del ett och två: Avslöja åskådarens tankar.
  • Val av tid: Förutsäg en vald tidpunkt.
  • Kända namn i förutsägelse: Inkludera kända namn.
  • Förlängning av rep: Låt ett rep växa.
  • Återställning av tidning: Sätt ihop en söndrig tidning.
  • Pilar i alla riktningar: Pilor som pekar oväntat.
  • Bläck som blir vatten: Förvandla bläck till klart vatten.
  • Guldfiskproduktion: Trolla fram en guldfisk.
  • Mot gravitation: Skapa en effekt mot tyngdkraften.
  • Magi med rep: Grundläggande trick med rep.
  • Ring genom händerna: Trå en ring genom händerna på omöjligt sätt.

Praktiska råd för framförandet

Börja med de enklaste numren som fångar ditt intresse. När självförtroendet växer, prova mer krävande trick. Uppträd med säkerhet inför publiken och visa entusiasm. Tala klart så att alla kan följa med i stegen.

Engagera åskådarna genom att bjuda in volontärer. Om ett trick inte går som planerat, vänd det till fördel eller gå vidare till nästa. Lär dig grundrörelserna från fingerfärdighetsdelen för ett proffsigt intryck.

Förbered alla redskap på förhand. Öva varje nummer tills det känns naturligt, gärna framför en spegel för att se det från publikens perspektiv. Skapa egna historier och rörelser för att personifiera tricken.

Placera publiken rakt fram. Berätta roliga anekdoter och historier för att hålla stämningen levande. Bygg upp spänningen genom att inte avslöja vad som kommer. Undvik att upprepa samma trick för samma grupp.

Följ trollkarlens princip: håll hemligheterna dolda. Tekniker som palmering, som används i många nummer, förklaras i fingerfärdighetsdelen och på DVD:n.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *