
Kungen är ett av de mest spelade patiensspelen i Sverige, mycket tack vare att det följde med som standardspel i Windows under 1990-talet under det internationella namnet FreeCell. Till skillnad från Harpan, där en stor del av korten ligger dolda, spelas Kungen med alla kort synliga från start. Det gör spelet till en fråga om planering snarare än tur — nästan varje giv går faktiskt att lösa om man tänker rätt. Här går vi igenom hur du ställer upp spelet och vilka regler som gäller.
Det här behöver du
Allt du behöver är en vanlig kortlek med 52 kort. Kungen spelas av en person, och du kan lika gärna lägga den vid ett bord som spela den digitalt. Fördelen med en dator är att uppställningen sköts automatiskt, medan den fysiska varianten kräver att du lägger ut alla kort för hand.
Spelplanens tre delar
Spelplanen består av tre områden:
Tablån (byggstaplarna) ligger i den nedre delen och är där alla kort hamnar när du börjar. Här bygger du och flyttar kort under spelets gång.
Fria celler är fyra tomma rutor, oftast placerade i ett av de övre hörnen. Varje cell kan tillfälligt rymma ett enda kort. De fungerar som mellanlagring när du behöver flytta undan ett kort för att komma åt ett annat.
Basrutorna (svithögarna) är fyra tomma platser i det motsatta övre hörnet. Det är hit alla kort till slut ska flyttas, och det är här du bygger dig mot vinst.
Uppställningen
Blanda kortleken och lägg ut samtliga 52 kort i tablån, fördelade på åtta kolumner med framsidan uppåt. De fyra första kolumnerna får sju kort vardera, och de fyra sista kolumnerna får sex kort vardera. Eftersom alla kort ligger synliga kan du redan från början överblicka hela given och lägga upp en plan.
De fria cellerna och basrutorna är tomma när spelet startar.
Målet med spelet
Målet är att flytta upp alla kort till de fyra basrutorna. I varje basruta bygger du en svit i en och samma färg, i stigande ordning från ess till kung: ess, tvåa, trea och så vidare ända upp till kungen. När alla fyra sviterna är färdigbyggda — en per färg — har hela kortleken använts och patiensen har gått ut.
Reglerna för att flytta kort
Under spelets gång flyttar du kort mellan kolumnerna, de fria cellerna och basrutorna enligt några enkla regler.
I tablån bygger du nedåt i fallande ordning med växlande färg. Det betyder att ett kort bara får läggas ovanpå ett annat kort som är ett steg högre i valör och har motsatt färg — ett rött kort läggs på ett svart, och ett svart på ett rött. En röd nia kan alltså placeras på en svart tia, och så vidare.
Bara det understa, fritt liggande kortet i varje kolumn kan flyttas direkt. Vill du komma åt ett kort som är blockerat måste du först flytta undan korten framför det.
De fria cellerna använder du för att mellanlagra kort. Varje cell rymmer ett kort i taget, och det går att plocka tillbaka kortet därifrån när det passar. Cellerna är nyckeln till att lösa knepiga lägen, så använd dem klokt och undvik att fylla alla fyra samtidigt.
Ett ess flyttas upp till sin basruta så snart det blir tillgängligt, och därefter kan du bygga vidare på sviten med kort i rätt färg och stigande ordning.
Blir en kolumn tom får den fyllas med vilket tillgängligt kort du vill. Tomma kolumner är värdefulla, eftersom de fungerar ungefär som extra mellanlagring och ger dig fler drag att arbeta med.
I grunden flyttar du ett kort i taget. Ligger flera kort redan i en obruten följd med rätt ordning och färg kan de flyttas tillsammans, men i praktiken begränsas hur många av hur många fria celler och tomma kolumner du har att tillgå.
Tips för att lyckas
Eftersom alla kort ligger synliga från start lönar det sig att tänka flera drag framåt innan du börjar flytta. Håll koll på var essen och de låga korten ligger, och försök frigöra dem tidigt. Var sparsam med de fria cellerna — så fort de är fulla begränsas dina möjligheter kraftigt. Att skapa en tom kolumn ger dig ofta det extra andrum som behövs för att reda ut en låst ställning.
