
31
Antal spelare
2-5
Antal kort
En standardkortlek med 52 kort, utan jokrar.
Given
Kort delas ut medsols till varje spelare, tre kort var. Nästa kort läggs med bildsidan upp som start för högen, bredvid den nedåtvända stacken med återstående kort.
Kortens värde
Ess räknas som 11 poäng, klädda kort som 10 poäng, medan övriga kort har värdet som anges på dem.
Mål med spelet
Att bilda en kombination av tre kort i samma färg med så högt värde som möjligt. Den högsta möjliga kombinationen är 31, till exempel två klädda kort och ett ess.
Spelregler
Spelaren till vänster om given inleder, och turen går medsols. Varje tur innebär att spelaren tar ett kort från högen eller stacken och sedan lägger ett kort med bildsidan upp i högen.
Om en spelare har starka kort kan denne knacka för att avsluta turen utan att ta ett nytt kort. De övriga spelarna gör då en tur var, varefter korten visas och poäng summeras. Spelaren med lägst poäng förlorar ett poäng. Vid lika poäng förlorar alla utom den som knackade ett poäng. Den som knackade förlorar två poäng endast om hens hand är sämre än alla andras.
En kombination på 31 vinner omedelbart rundan, och övriga spelare förlorar ett poäng vardera.
Poängräkning
Alla börjar med tre poäng. Förlust i en runda innebär ett poäng avdrag. En spelare med noll poäng deltar i en runda men elimineras vid förlust.
Variant
Med trissvariant: Tre kort av samma valör i olika färger ger 30,5 poäng, oavsett valör, och tillåter knackning.
Femhundra
Antal spelare
2-5
Antal kort
En standardkortlek med 52 kort, utan jokrar.
Given
Varje spelare får sju kort. Ett kort läggs med bildsidan upp som högen, och resten bildar den nedåtvända stacken.
Mål med spelet
Att bilda och lägga ut stegar i samma färg eller trissar av samma valör för att samla poäng genom att bli av med korten.
Spelregler
Spelaren till vänster om given väljer att ta ett kort från stacken eller högen. Vid val av högen måste minst tre kort läggas ut direkt som en stege i samma färg eller triss i samma valör men olika färger; annars tillkommer 50 minuspoäng. Vid val av stacken krävs ingen omedelbar utläggning. Spelare kan lägga till kort på egna eller andras utlagda kombinationer, men först efter att ha lagt ut minst tre egna kort. Turen går medsols. Omgången slutar när en spelare blir av med alla kort eller stacken tar slut.
Poängräkning
Avslutande spelare får 50 poäng. Ess ger 25 poäng i stege som dam-kung-ess eller i triss/fyrtal, men fem poäng i stege som ess-två-tre. Klädda kort och tioor ger tio poäng, kort 2-9 ger fem poäng. Kvarvarande kort ger minuspoäng: ess 25, klädda och tioor 10, 2-9 fem. Först till 500 poäng vinner.
Finns i sjön
Antal spelare
2-4
Antal kort
En standardkortlek med 52 kort, utan jokrar.
Given
Varje spelare får sju kort. Återstående kort sprids med baksidan upp på bordet som sjön.
Mål med spelet
Att samla flest fyrtal av samma valör när spelet avslutas.
Spelregler
Spelaren till vänster om given inleder genom att begära ett kort av en specifik valör från en annan spelare, endast om man själv har ett sådant kort. Motspelaren avger alla kort i den valören om de finns. Om inte, säger motspelaren "finns i sjön", och den som frågade tar ett kort från sjön. Turen går till den senast tillfrågade spelaren. Fyrtal läggs åt sidan när de bildas. Spelet slutar när en spelare får slut på kort eller sjön tar slut, varefter fyrtal räknas.
Gris
Antal spelare
3 eller fler
Antal kort
För 3-7 spelare: alla kort utom tvåor och femmor. För fler än sju: hela leken.
Given
Alla kort delas ut, ojämnt antal är okej så vissa får ett kort mer eller mindre.
Kortens värde
Spader sex kallas "grisen" och är centralt; övriga kort används för att bilda kombinationer.
Mål med spelet
Att snabbt samla fyra kort av samma valör och lägga dem på bordet. Den sista att göra det blir "gris".
Spelregler
Innehavaren av grisen inleder genom att skicka den medsols till vänster och ta ett kort i utbyte. Detta fortsätter runt bordet. Första spelaren som får fyra lika kort lägger dem ut, och övriga skyndar sig att göra samma. Den sista blir grisen.
Gurka
Antal spelare
3 eller fler
Antal kort
En standardkortlek med 52 kort, utan jokrar.
Given
Varje spelare får sju kort.
Kortens värde
Färg spelar ingen roll; kort sorteras efter valör med ess högst och tvåa lägst.
Mål med spelet
Att undvika att vinna det sista sticket med det högsta kortet. Vinnaren av sista sticket förlorar och elimineras.
Spelregler
Spelaren till vänster om given inleder med ett kort. Nästa spelare måste sticka över med högre kort i valfri färg. Kan man inte, läggs lägsta kortet. Spel går medsols med fokus på att tvinga motspelare att använda låga kort tidigt. Vinnaren av sista sticket straffas med kortets värde: ess 14 poäng, kung 13, dam 12, knekt 11, tio 10 ned till tvåa 2. Först till 30 poäng elimineras som "gurka". Vinnare är den med lägst totalsumma; lika resultat ger oavgjort.
Hjärter
Antal spelare
4
Antal kort
En standardkortlek med 52 kort, utan jokrar.
Given och byta kort
Varje spelare får 13 kort. Fyra omgångar av kortbyte: första vänster, andra höger, tredje mittemot, fjärde ingen. Cykeln upprepas.
Kortens värde
Varje hjärter ger en poäng, spader dam 13 poäng; övriga kort värdelösa.
Mål med spelet
Att minimera poäng genom att undvika stick med hjärter och spader dam.
Spelregler
Innehavaren av klöver två inleder. Spel går medsols med krav på färguppföljning. Utan färg kan valfritt kort spelas, men inte hjärter i första sticket. Högsta kort i färg vinner sticket och inleder nästa. Hjärter inleds inte förrän det spelats tidigare.
Poängräkning
Hjärter ger en poäng vardera, spader dam 13. Först till 100 poäng förlorar. Att ta alla hjärter och spader dam i en omgång ("ta ned månen") ger 0 poäng, övriga 26 vardera.
Ramina
Antal spelare
3-8
Antal kort och marker
En standardkortlek med 52 kort. Lika många marker till varje spelare; penna och papper för redovisning.
Given
Fem kort var, eller fyra vid åtta spelare. Översta kortet blir trumf och placeras under leken på tvären.
Kortens värde
Standardvärden: ess högst, tvåor lägst.
Mål med spelet
Att nå 10 poäng först genom att vinna stick. Vinnaren tar alla marker från banken.
Spelregler
Spelaren till vänster om given inleder bud: spela eller passa. Spelare betalar en marker till banken, slänger upp till fyra kort och tar nya. Passande slänger alla kort och deltar inte. Vid 9 poäng måste man spela. Spel går medsols med färg- och trumfkrav. Högsta kort vinner sticket. Minst ett stick krävs för att behålla satsade marker.
Poängräkning
Varje stick ger ett poäng. Inget stick innebär förlust av alla poäng plus en extra marker. Först till 10 poäng vinner.
Rödskägg
Antal spelare
3-7
Antal kort
En standardkortlek med 52 kort, utan jokrar.
Given
Varje spelare får sex kort.
Mål med spelet
Att nå exakt 0 poäng från start på 12 poäng genom att vinna stick.
Spelregler
Varje runda har sex stick, värda minus ett poäng vardera. Vid inga klädda kort kan nya dras tills nöjd eller leken tar slut. Budrunda följer: varje spelare anger antal stick. Högsta bjudaren inleder och bestämmer färg. Misslyckat bud ger sex pluspoäng. I sista två stickarna frågar bjudaren om deltagande; de som går med riskerar sex pluspoäng men får dubbel minus för stick. Glömd fråga innebär alla deltar utan risk eller bonus.
Specialregler
Bud på sex stick ("rödskägg") vinner spelet vid framgång, annars elimination. Minuspoäng kräver justering till exakt noll. Vid två på noll: duell med flest stick vinner.
Skitgubbe
Antal spelare
2-6
Antal kort
En standardkortlek med 52 kort, utan jokrar.
Given
Tre kort var, resten som nedåtvand talong.
Kortens värde
Standardvalörer: ess högst, tvåor lägst. Färg spelar ingen roll i första fasen; högsta kort vinner.
Mål med spelet
Första fasen: samla kort. Andra fasen: bli av med kort först.
Spelregler – Första fasen
Inledande spelare lägger ett kort, vänster svarar. Högsta vinner båda korten till egen hög. Vinnaren inleder nästa. Oavgjort fortsätter ovanpå. Komplettera hand med talong till tre kort. Alternativt: spela översta från talong direkt utan att ta i hand. Vid talongsslut spelar man ut handen; sista talongkortet tas av rätt spelare som trumf för andra fasen.
Spelregler – Andra fasen
Trumfinnehavare inleder valfritt kort. Nästa måste sticka över med högre i färg eller trumf; annars tar man upp det sista utlagda kortet. Stick består av antal spelare kort; den som inte kan sticka tar upp. Först av med kort undviker att bli "skitgubbe".
Slut
Spelet slutar när en spelare kvar med kort blir "skitgubbe".
Vändåtta
Antal spelare
2-8
Antal kort
En standardkortlek med 52 kort; två lekar vid fler än fyra. Vid färre än sju: ta bort tvåor till femmor.
Given
Sju kort var, resten som talong. Översta vänds upp som hög.
Mål med spelet
Att bli av med kort först; kvarvarande ger straffpoäng.
Spelregler
Inledande lägger kort som matchar högens valör eller färg, flera om möjligt. Utan match drar man upp till tre från talong tills match. Vid talongsslut vänds den. Tur medsols.
Specialkort
Ess: övriga drar ett kort, sedan fortsätter samma spelare. Åttor: fungerar som valfritt kort, med bestämd färg och valör.
Poängräkning
Kvarvarande: åttor 25 poäng, ess 15, klädda och tioor 10, övriga 5. Först till 100 poäng förlorar; lägst poäng vinner.
Variant
Ingen åtta på åtta, åtta på ess eller ess på åtta; ess på ess tillåtet.

