
Monopol är ett klassiskt sällskapsspel med målet att dominera fastighetsmarknaden. Genom att köpa, hyra ut och sälja fastigheter på ett fördelaktigt sätt, strävar spelarna efter att bli den sista kvarstående aktören med mest förmögenhet och egendomar.
Förberedelser innan spelet börjar
Speluppsättning
Placera spelplanen på ett bord och lägg ut Chans- och Allmänning-korten på de angivna platserna mitt på spelplanen. Varje spelare väljer en spelpjäs, exempelvis en bil, hund, strykjärn eller hatt.
Bankman
En spelare utses som bankman och ansvarar för alla transaktioner och hanterar bankens pengar under spelets gång. Varje spelare får 30 000 kronor i olika valörer: två 10 000-sedlar, tre 2000-sedlar, två 1000-sedlar, två 500-sedlar, sex 100-sedlar, sex 50-sedlar och fem 20-sedlar. Resterande pengar tillhör banken.
Bestäm spelordningen
För att avgöra vem som börjar, slår varje spelare de två tärningarna en gång var. Den som får högst summa börjar spelet och placerar sin spelpjäs på ”GÅ”-rutan.
Spelets gång
Allmänna regler
Spelarna flyttar sina pjäser runt spelplanen baserat på summan av tärningskasten. När en spelare hamnar på en tomt som inte ägs av någon annan, kan spelaren köpa tomten till det pris som anges. Om spelaren väljer att inte köpa, kan tomten auktioneras ut till högstbjudande.
Dubbelslag
Om en spelare slår samma nummer på båda tärningarna, får denne slå igen efter att ha flyttat sin pjäs. Om en spelare slår lika tre gånger i rad, måste denne gå direkt till fängelse.
Köpa egendom
När en spelare hamnar på en egendom som inte ägs, kan denne köpa tomten. Om spelaren väljer att inte köpa, kan tomten auktioneras ut.
Betala hyra
Om en spelare landar på en annan spelares tomt, måste denne betala hyra enligt beloppet på lagfartskortet. Hyran ökar om det finns hus eller hotell på tomten.
Bygga och hantera egendomar
Bygga hus och hotell
Om en spelare äger alla tomter i en färggrupp kan denne börja bygga hus och hotell. Husens kostnader står på lagfartskorten. Hus måste byggas jämnt över alla tomter i färggruppen, och innan hotell kan byggas måste fyra hus finnas på varje tomt.
Fängelseregler
En spelare kan hamna i fängelse genom att landa på ”Gå i fängelse”-rutan, dra ett ”Gå i fängelse”-kort eller slå lika tre gånger i rad. För att bli fri kan spelaren kasta lika på något av de tre följande slagen, använda ett ”Kom ut ur fängelset”-kort eller betala böter.
Fri parkering
Om en spelare hamnar på Fri parkering händer ingenting enligt de officiella reglerna. Vissa spelar dock med husregeln att alla betalningar till banken samlas i en pott som tillfaller den spelare som hamnar där.
Auktioner
Auktioner sker när en spelare väljer att inte köpa en tomt, när flera spelare vill köpa hus eller hotell men banken saknar tillräckligt antal, eller när en spelare går i konkurs och bankens egendomar auktioneras ut.
Monopolstrategier
Köp strategiskt
Fokusera på orange och röd zon, komplettera färgsamlingar snabbt, och prioritera järnvägarna för stabil inkomst. Ignorera de mindre lönsamma fastigheterna.
Bygg hus smart
Maximera tre hus per fastighet för bäst avkastning och blockera byggandet för andra spelare.
Var flexibel med byten
Gör byten som gynnar dig långsiktigt och skapa situationer där du får monopol.
Fokusera på kassaflöde
Undvik att överinvestera och belåna fastigheter strategiskt vid behov.
Använd korten till din fördel
Tänk på sannolikheten för olika utfall baserat på Chans- och Allmänning-korten.
Hantera fängelset väl
Tidigt i spelet är det viktigt att snabbt komma ut ur fängelset för att samla fastigheter, medan det senare kan vara strategiskt att stanna för att undvika att landa på dyra tomter.
Spela defensivt
Köp fastigheter för att hindra andra från att få monopol och förhandla om fastigheter i viktiga färggrupper.
Planera dina drag
Förutse behovet av kontanter och planera dina investeringar och handlingar två till tre drag i förväg.
Psykologiskt spel
Skapa allianser och påverka motståndarnas beslut för att stärka din egen position.

