Kategorier
Spelmanualer

Gws Ruffel Bag


Ladda ned PDF

Gws Ruffel Bag

Översikt över spelet

En våg av brottslighet sveper fram över landet, och du är en av de smarta brottslingarna som planerar att utföra så många brott som möjligt. Ju mer utmanande och allvarliga brotten är, desto fler poäng ger de. Spelet kräver list och strategiskt tänkande för att lyckas. Håll dig alert, för polisen kan dyka upp oväntat och avbryta dina planer.

Du får kort med olika brottslingar i varierande värden på handen, och dessa ska du placera optimalt på olika brott, som representeras av stick. Den som lägger det högsta värdet vinner sticket och tar dagens brott-kort tillsammans med poängen. Men precis när du tror att brottet är klart kan en annan spelare spela ett polis-kort och stoppa det hela, vilket innebär att poängen går förlorad. Spelaren med flest poäng efter fem omgångar vinner.

Förberedelser

Ta fram de 15 korten för dagens brott, som är märkta med poängvärdena 4, 8 och 12. Blanda dem väl och placera dem med baksidan upp i mitten av bordet. Blanda resten av kortleken ordentligt och dela ut dem så här:

  • 10 kort per spelare vid 3–4 deltagare
  • 8 kort per spelare vid 5–6 deltagare

För en längre spelomgång kan du dela ut fler kort, och för en kortare variant färre. Lägg undan de överflödiga korten utan att titta på dem. Du vet därmed inte exakt vilka kort som är i spel eller hur många av varje typ som finns. Skriv ner spelarnas namn i ett poängblock för att notera poängen under spelet.

Så spelar ni

Första sticket i första omgången

Spelaren till vänster om den som delat ut börjar och vänder upp det översta kortet för dagens brott. Kortet visar ett specifikt brott som en viss brottsling planerar, tillsammans med brottets poängvärde. I detta stick får alla enbart använda kort med just den brottslingen. En omgång fortsätter tills en spelare har inga kort kvar och består vanligtvis av flera stick.

Alla lägger passande brottsling-kort

Den som vände upp kortet granskar sina kort och lägger ett med den aktuella brottslingen framför sig i ett värde som känns rätt. Turen går medurs till nästa spelare, som gör likadant. Saknar du ett sådant kort säger du pass, och turen går vidare. Även om du har ett kort med brottslingen kan du välja att spara det till senare – det är tillåtet att säga pass även då. Men när du väl sagt pass i ett stick måste du fortsätta säga pass i alla efterföljande turer inom samma stick.

Jokern i kortleken

Ett joker-kort, som föreställer alla brottslingar, kan läggas oavsett vilken brottsling som är aktuell. Om flera jokrar läggs i samma stick räknas den som spelas sist.

När alla passerat

Sticket slutar när alla spelare har sagt pass, det vill säga när ingen mer vill eller kan lägga kort. Spelaren med det högsta värdet vinner sticket och placerar dagens brott-kort framför sig. Brottsling-korten läggs i en hög för använda kort.

Polis-kort på handen

När vinnaren ska ta sitt poängkort kan vilken annan spelare som helst lägga ett polis-kort för att stoppa brottet i sista stund. Detta kan göras även om du tidigare sagt pass i sticket. Dagens brott-kort läggs då åt sidan, och vinnaren förlorar poängen. Om flera lägger polis-kort samtidigt förbrukas alla och läggs i högen för använda kort.

Flykt-kort hos vinnaren

Om vinnaren har ett flykt-kort kan det läggas för att motverka polis-kortet. Brottslingen undgår polisen i tid och behåller både kortet och poängen.

Nu följer nästa stick och nästa brott. Vinnaren av sticket vänder upp nästa dagens brott-kort och lägger, om det önskas och är möjligt, ett kort från handen. Även om ett brott stoppats av polisen och poängen gått förlorad är det fortfarande den som la högst som vinner sticket och får vända nästa kort.

Avslutning av en omgång

När en spelare inte har fler kort kvar spelar ni klart det aktuella sticket, och den första omgången är klar. Notera poängen i blocket. Samla in alla kort, blanda dem väl och dela ut nya för nästa omgång.

Kom ihåg att inte alla kort delas ut, så du känner inte till det exakta antalet polis-kort eller flykt-kort i spelet. Det kan vara klokt att spara ett högt kort för ett mer värdefullt brott eller vänta med ett polis-kort till ett brott med högt poängvärde. Strategin blir spännande när korten tar slut för någon.

Vinnaren

Spelaren med flest poäng efter de fem omgångarna vinner spelet.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *