Kategorier
Spelmanualer

Emil i Lönneberga


Ladda ned PDF

Emil i Lönneberga

Inledning

Emil i Lönneberga är ett roligt spel fyllt av hyss och äventyr. Spelarna använder kort för att genomföra bus och samla Ingjubbar. Syftet är att samla så många Ingjubbar som möjligt genom att placera ut kort på sin egen spelruta. Det finns fyra huvudtyper av kort: hyss-kort, snäll-kort, byrnings-kort och förrymnings-kort. Ett hyss-kort belönar med en Ingjubbe, ett byrnings-kort ger två Ingjubbar och ett förrymnings-kort ger tre Ingjubbar. Snäll-kort ger ingen belöning. Spelet pågår tills alla kort är använda eller ingen kan placera fler kort. Den spelare som har flest Ingjubbar vid slutet vinner.

Innehåll

Spelet inkluderar en spelplan, en snurra med pil, 45 Emil-kort och 60 Ingjubbar.

Förberedelser

Montering av snurran

Ta ut pappskivan och montera snurran enligt anvisningarna i figuren. Placera tillbaka pappskivan och se till att pilen roterar fritt.

Placering av komponenter

Lägg ut spelplanen i mitten av bordet. Placera Ingjubbarna så att alla spelare enkelt kan nå dem. Sätt snurran i det avsedda hålet intill spelplanen.

Blanda korten

Blanda alla Emil-kort och placera dem i en stapel med baksidan uppåt. Denna stapel kallas kassen och läggs bredvid spelplanen.

Dela ut kort

Varje spelare drar sex Emil-kort från kassen och håller dem hemliga. De återstående korten förblir i kassen. Varje spelare väljer tre kort från sin hand att titta på i hemlighet. De övriga tre korten placeras som en personlig draghög framför varje spelare, med baksidan uppåt.

Välja startspelare och spelrutor

Använd Emil-figurerna på spelplanen (snodd, gul, blå, röd och grön) för att markera spelrutor. Varje spelare använder sin egen runda på planen. Den spelare som är närmast sin runda vid startpunkten börjar. Turer går medsols runt bordet.

Spelets gång

Din tur

Under din tur ska du placera ett av de tre korten från handen på din spelruta, med framsidan uppåt. Om inget kort passar, drar du ett nytt från kassen och lägger det till handen. Visa alltid korten på handen för de andra om det efterfrågas. Om du fortfarande inte kan placera ett kort, går turen vidare till nästa spelare.

Regler för att placera kort

Placera kortet högst upp på stapeln på din spelruta. Ett kort kan bara läggas på en tom runda eller på ett kort av samma typ. Ett snäll-kort får inte placeras på ett hyss-kort, och vice versa. Ett förrymnings-kort får inte placeras på ett byrnings-kort, och vice versa. Hyss-kort saknar rubrik och visar bara en bild.

Belöningar för kort

När ett hyss-kort placeras, tar du en Ingjubbe från den gemensamma högen och placerar den framför dig. Ett snäll-kort ger ingen Ingjubbe. Ett byrnings-kort ger två Ingjubbar. Ett förrymnings-kort ger tre Ingjubbar.

Spelets slut

Spelet avslutas när kassen är tom eller ingen spelare kan placera fler kort. Spelaren med mest Ingjubbar vinner.

Korttyper

Hyss-kort

Dessa kort visar en bild utan text och representerar ett bus. De ger en Ingjubbe när de placeras.

Snäll-kort

Dessa kort ger ingen belöning vid placering.

Byrnings-kort

Dessa kort belönar med två Ingjubbar vid placering. De kan placeras på andra byrnings-kort.

Förrymnings-kort

Dessa kort belönar med tre Ingjubbar vid placering. De kan placeras på andra förrymnings-kort.

Specialkort: Emils pappa

När ett Emils pappa-kort placeras, måste alla andra spelare ge tillbaka en Ingjubbe till den gemensamma högen. Ett mörkt kort som vänds upp av ett sådant kort förblir med framsidan upp och kan senare täckas av ett nytt kort, vilket ger en Ingjubbe.

Exempel på spel

Exempel 1

Spelare A placerar ett hyss-kort på sin runda och tar en Ingjubbe. Spelare B placerar ett snäll-kort och får ingen belöning. Spelare C placerar ett byrnings-kort och tar två Ingjubbar. Spelare D placerar ett förrymnings-kort och tar tre Ingjubbar.

Exempel 2

Spelare A har bara snäll-kort på handen och kan inte placera dem på ett hyss-kort. Spelare A drar ett nytt kort från kassen. Om det är ett hyss-kort placeras det. Om det är ett snäll-kort går turen vidare.

Exempel 3

Om en spelare placerar ett byrnings-kort ovanpå ett tidigare förrymnings-kort tar de två Ingjubbar. Ett förrymnings-kort ovanpå ett byrnings-kort ger tre Ingjubbar.

Exempel 4

När ett Emils pappa-kort placeras ger alla andra spelare tillbaka en Ingjubbe.

Specialregler för antal spelare

Vid två spelare får varje spelare fyra kort på handen istället för sex. Vid tre spelare får varje spelare fem kort på handen. Övriga regler för placering och belöningar gäller på samma sätt.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *