Kategorier
Spelmanualer

Lilla jönssonligan


Ladda ned PDF

lilla jönssonligan

Spelförberedelser

Innehåll

Spelet består av en spelplan, en tärning med siffrorna 1 till 3, en tärning med siffrorna 1 till 6, 60 filmis-kort, fyra spelpjäser och en visselpipa.

Filmis-kort och poäng

Varje filmis-kort tilldelas ett specifikt poängvärde. James Dean-kortet ger 10 poäng och är nödvändigt för att initiera en razzia. Sickan-kortet ger 5 poäng, Doris-kortet 4 poäng, Vanheden-kortet 3 poäng och Harry-kortet 2 poäng. Biffen-kortet ger 0 poäng, medan Wall-Engberg J:or-kortet ger minus 2 poäng. Visselpip-kortet ger inga poäng men krävs för att blåsa till razzia.

Förberedelser

Blanda alla filmis-korten och placera dem med bildsidan nedåt i mitten av spelplanen, i cornflakesfabriken. Lägg visselpipan bredvid korthögen.

Välj en spelpjäs vardera och placera den i boet med matchande färg: den röda pjäsen startar i Vanhedens ruta, den blå i Sickans ruta, den gröna i Doris ruta och den gula i Harrys ruta.

Alla spelare kastar med båda tärningarna. Spelaren med högst summa inleder spelet, följt av spelaren till vänster. Spelet fortskrider medurs, vilket innebär åt vänster från boet.

Spelets mål

Syftet med spelet är att samla så många poäng som möjligt genom att ta filmis-kort från cornflakesfabriken i Wall-Entuna. Poängen baseras enbart på korten i den egna hemmahögen vid boet när en razzia blåses. Spelaren med högst poäng vinner.

Hur man spelar

Att ta filmisar ur fabriken

Filmis-korten ligger i cornflakesfabriken. Det finns fyra ingångar till fabriken, märkta med blå pilar. Kasta med båda tärningarna och flytta pjäsen medurs från boet mot den närmaste ingången. Det är inte nödvändigt att stanna exakt på pilens spets.

När pjäsen når pilens spets, det vill säga den tredje rutan, är du inne i fabriken. Kasta då med 1-3-tärningen för att avgöra antalet kort du tar från högen: 1 ger ett kort, 2 ger två kort och 3 ger tre kort. Behåll dessa kort på handen under resten av ditt drag.

Fortsätt därefter ut från fabriken mot nästa ingång. Om en annan spelare når pilens spets före dig måste du lämna fabriken utan kort.

Cornflakespaketet

Om pjäsen landar exakt på rutan med cornflakespaketet kan du gå direkt in i fabriken. Placera pjäsen på pilens spets och kasta med 1-3-tärningen för att ta kort. I nästa drag fortsätter du ut från fabriken.

Om du kastar en trea hamnar du på cornflakespaketet igen och kan gå in en gång till. Om en annan spelare redan står på pilens spets kan du inte gå in, utan fortsätter i nästa drag.

Att plocka upp en filmis

Om pjäsen landar på rutan med en filmis tar du ett kort från högen och behåller det på handen.

Gå direkt hem

Om pjäsen landar på denna ruta avslutar du ditt drag och flyttar direkt till ditt bo. Lägg alla filmis-kort från handen i din hemmahög vid boet. Börja sedan ett nytt drag.

Filmisbyte

Om pjäsen landar på denna ruta visar alla spelare upp sina filmis-kort från handen. Spelare utan kort på handen visar istället sin hemmahög. Spelare utan några kort deltar inte i bytet.

Varje spelare tar ett kort från spelaren till vänster, som i sin tur tar från sin vänstra granne, tills bytet har gått ett helt varv runt bordet. På så vis förlorar och vinner alla ett kort.

Hamna i fel bo

Om pjäsen stannar i en motspelares bo tar du ett kort från dennes hemmahög. Ägaren tar upp sin hög, du tar ett kort och behåller det på handen.

Om hemmahögen är tom tar du istället från ägarens hand. Om ägaren saknar kort händer inget.

Passera boet

När pjäsen passerar ditt eget bo lägger du alla filmis-kort från handen i din hemmahög. Börja sedan ett nytt drag för att samla fler kort.

Särskilda rutor på spelplanen

På rutan för att böta en filmis eller stå över lägger du ett kort från handen underst i filmishögen om du vill bli av med ett kort. Om du saknar kort eller bara har bra kort står du över ett kast.

På rutan för ett extra slag får du kasta tärningarna en gång till för att fortsätta mot nästa ingång eller hem till boet.

På rutan där du tappar en filmis lägger du tillbaka ett valfritt kort från handen underst i korthögen. Om du saknar kort på handen händer inget.

Razzia

För att blåsa till razzia krävs ett visselpip-kort och ett James Dean-filmis-kort, antingen på handen eller i hemmahögen. Vänta tills det är din tur, visa korten och blås i visselpipan.

När razzia blåses lägger alla spelare ner sina kort från handen, som inte räknas med. Visa James Dean-kortet som bevis. Räkna sedan poängen från alla hemhögar.

Om filmis-korten i fabriken tar slut utlöses en razzia automatiskt. Alla lägger ner kort från handen, och endast poängen från hemhögarna räknas.

Poängräkning och vinnare

Poängen räknas från filmis-korten i hemmahögen vid boet. Spelaren med flest poäng vinner. Det är inte alltid den som initierar razzian som segrar.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *