
Bakgrund
Skattjakten utgår från en spännande berättelse från sent 1800-tal. Skattjägaren Timothy Kidd följde spåren efter en skatt som enligt legenden ägdes av piraten Svartskägg. Under sin intensiva jakt gömde Kidd skatten på en öde ö för att skydda sitt liv. Han ritade en karta, men fångades av pirater och tvingades till slavarbete i Västindien. Kidd lyckades fly, reste tillbaka till England och blev en känd skattjägare, men han avslöjade aldrig var skatten låg. Efter hans död upptäcktes den skadade kartan, som delades upp i bitar för att bevaras säkert. Dessa bitar spreds till olika personer, och det är dessa som spelarna ska jaga.
Spelarna iklär sig rollen som skattjägare som navigerar genom djungler, berg och floder, hanterar utmaningar och tävlar mot varandra. Syftet är att samla alla kartbitar, nå skatten först och segra som den främsta skattjägaren genom att upptäcka flest skatter. Spelet delas in i faser som handel, jakten och flykten. Alla börjar från en gemensam startpunkt och kan samarbeta när det behövs för att klara hinder.
Innehåll
Spelet inkluderar en spelplan i fyra delar, 6 spelpjäser för skattjägarna, 2 tärningar, 5 vita landbitar, 1 vild inföding, 1 skattkista, 1 kanon, 5 flodstockar, 5 skattkartor och 1 ring. Det är ett äventyrsspel för 2-6 spelare från 8 år och uppåt, med en spelplan som mäter 75x52 cm.
Förberedelser
Sprid ut den fyrdelade spelplanen på ett bord med tillräckligt utrymme för alla deltagare. Varje spelare väljer en pjäs och placerar den vid startpositionen. Lägg skattkartan på ön i mitten av planen. Placera de vita landbitarna enligt markeringarna på kartan. Sätt flodstockarna vid floden. Positionera den vilda infödingen, skattkistan och kanonen på deras respektive platser. Ge varje spelare en skattkarta. Lägg tärningarna bredvid spelplanen.
Spelets gång
Spelarna växlar om att kasta tärningarna och flytta sin pjäs framåt baserat på det sammanlagda antalet ögon. Målet är att samla så många skatter som möjligt och nå ön först. Under färden möter spelarna hinder eller fördelar på spelplanen. I vissa fall, som vid rörelse längs vattenvägen, får spelaren ett extra kast med stocktärningen efter det vanliga kastet. Om den vanliga tärningen välter måste den rättas upp först. En utvald domare avgör speciella situationer innan tärningskastet.
Spelare får inte stanna på en landruta som redan är upptagen av en annan spelare som ska röra sig nästa tur. Om en pjäs står snett vid floden eller havskanten efter att ha vunnit en skatt, flyttas den till en närliggande vattenruta. Den snea pjäsen har minst rätt till ett sjökast och rör sig enligt det kastade avståndet.
Förflyttning på land
Flytta alltid längs landlinjen exakt lika många steg som tärningen anger. Om rutan är upptagen av en annan spelare, återgå till startpositionen för den turen. Vid symboler som flod, bro eller båt, följ de specifika reglerna. På en ruta med skattkista tar spelaren en skattkarta från bunten. På en ruta med inföding lämnar spelaren en skattkarta till infödingen. På en ruta med kanon kastar spelaren tärningen igen och går tillbaka det antal steg som visas.
Skott med kanon
På kanonrutan kastar spelaren tärningen och går tillbaka enligt resultatet. Om skottet inte träffar återvänder spelaren till startpunkten.
Hur man hittar skatten
Varje spelare startar med en kartbit. En spelare kan bara hålla en kartbit åt gången och måste samla alla för att få en komplett skattkarta. Om en kartbit tappas bort kan den hämtas tillbaka från den som har den. På en ruta med tillgång till skatt plockar spelaren upp sin skatt om det är möjligt.
Alla spelare med minst en kartbit kastar tärning för att avgöra vilken nyckel till skatten som gäller. Den som först når ön med en fullständig karta kastar tärning för att lokalisera skatten. Vid korrekt siffra tar spelaren skattkistan och vinner. Vid fel siffra försöker spelaren igen nästa tur.
Om flera spelare når ön samtidigt med fullständig karta kastar de i turordning tills någon lyckas. Skatten ligger inte på en fast plats; kartbitarna är nyckeln. Kartbitarna delas ut innan resan till ön inleds.
Vinnaren
Den som först hittar skatten vinner spelet och utses till den främsta skattjägaren. Om flera hittar skatten samtidigt delar de segern.

