Kategorier
Spelmanualer

Karlsson på taket


Ladda ned PDF

Karlssonpataket

Spelidé

Karlsson på taket är ett lekfullt spel för barn från fem år och uppåt. Det passar för två till fyra spelare och rekommenderas att en vuxen är med under spelet. Spelet inspireras av Astrid Lindgrens berättelser om Karlsson på taket och den animerade filmen med samma titel.

Deltagarna får utforska roliga äventyr och bus. Buskorten presenterar uppdrag, som att "flyga med Karlsson" där man använder fantasin och sveper handen genom luften för att hämta Karlssons pjäs. På baksidan av varje buskort finns instruktioner för hur uppdraget fortsätter. Bonuskorten erbjuder extra möjligheter att flytta fram sin pjäs. En tärning används för att bestämma rörelser. Den som först når målet segrar.

Innehåll

Spelet har en spelplan som avbildar:
Överst: Karlssons hus.
Längst till vänster: Familjen Svantessons hall och kök.
I mitten: Familjen Svantessons balkong.
Längst till höger: Lillebrors rum.

Förutom spelplanen ingår:
En tärning.
Sju spelpjäser: Fröken Bock, Karlsson, Lillebror, storasyster Bettan, storebror Birger, Lillebrors vän Gunilla och Karlsson-spöket.
Trettionio spelkort, inklusive tjugofyra buskort med uppdrag på baksidan och fjorton bonuskort.
Ett vinnarkort.

Förberedelser för spelstart

Placera ut spelplanen.
Bryt loss spelpjäserna och fäst dem på de medföljande plastbaserna.
Ta fram spelkorten från förpackningen.
Blanda korten ordentligt och placera dem i en stapel på den rödmarkerade ytan bland molnen på spelplanen.
Lägg vinnarkortet på en plats utanför spelplanen, med bildsidan nedåt.

Så här spelar man

Placering av fasta spelpjäser

Ställ ut de tre fasta pjäserna på följande platser:

  • Fröken Bock på den blå cirkeln innanför tröskeln till köket, vid bilden av hall och kök.
  • Karlsson på den blå cirkeln direkt på bron till hans hus uppe på taket.
  • Karlsson-spöket på den blå cirkeln ovanpå Karlssons tak.

Efter att Karlsson har deltagit i ett uppdrag placeras han alltid på den blå cirkeln på bron framför sitt hus. Karlsson-spöket återvänder till den blå cirkeln på taket efter uppdrag. Fröken Bock går tillbaka till den blå cirkeln innanför kökströskeln efter sina uppdrag.

Val av spelpjäs och start

Varje deltagare väljer en av de återstående fyra pjäserna och placerar den på startfältet. Den yngsta spelaren inleder, och turen går medurs till nästa person.

Spelgång

Rulla tärningen och flytta din pjäs framåt motsvarande antalet ögon.
Landar du på en röd cirkel drar du det översta kortet från stapeln och följer instruktionerna på det.
På en grön cirkel stannar du kvar till din nästa tur.
På en gul cirkel utför du handlingen som beskrivs vid just den cirkeln på spelplanen.

Placera alltid använt kort längst ner i kortstappen efteråt.

Vid den stora gröna cirkeln med texten "Välj väg" väljer du fritt vilken riktning du ska ta. Den andra, större gröna cirkeln är en sammankopplingspunkt för vägarna, där du enbart rör dig framåt mot målet.

Vem vinner

Spelaren som först anländer till målet blir vinnare. Exakt antal steg krävs inte för att nå fram. Vinnaren tar vinnarkortet. Som pris håller vinnaren sin pjäs och Karlsson i handen och gör ett segerflyg runt spelplanen. Lycka till!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *