
Therapy är ett fascinerande spel som tar spelare på en resa genom livets olika faser, från barndomen till den gyllene åldern. Spelet är utformat för att främja diskussioner, ge insikter och bjuda på många skratt. Det är ett perfekt sätt att utforska psykisk hälsa och mänskligt beteende under kontrollerade och roliga former.
Spelkomponenter och förberedelser
Spelkomponenter
Spelet innehåller en spelplan, sex soffpjäser, 36 markörer i sex olika färger, kort med frågor om livets olika faser, coachkort, terapikort, thinkblot-kort, ett thinkblot-häfte och två tärningar. Varje komponent spelar en viktig roll i spelets progression och utfall.
Förberedelser
För att starta spelet, dela upp korten i de olika kategorierna och placera dem på respektive plats på spelplanen. Var noga med att inte tjuvkika på kortens textsida och blanda dem noga. Varje spelare väljer en soffa och fyller den med en markör av varje färg. Bestäm vem som börjar spelet och ge varje spelare papper och penna, vilket är nödvändigt för vissa delar av spelet.
Spelregler och mekanik
Grundläggande spelmekanik
Spelarna tar sig runt spelplanen i jakten på ett harmoniskt liv genom att bearbeta olika skeden av livet, prata med coachen och gå i terapi. Målet är att först tömma sin soffa på markörer. Varje markör representerar olika diagnoser, neuroser eller triviala bekymmer.
Spelsteg
- Besök hos coachen: Spelare tar regelbundna besök hos coachen för att diskutera olika livsfrågor. Medspelaren till höger läser ett kort och anpassar det med spelarens namn.
- Thinkblot-kort: Spelarna tittar på bilder och delar sina tolkningar. Om en tolkning matchar något på kortet, får spelaren ta bort en markör.
- Hjälpa en medmänniska: Spelare delar sin visdom med andra som hamnar på frågerutor. Den hjälpta spelaren måste kritiskt bedöma rådet.
- Bearbeta livets faser: Medspelaren till höger läser en fråga från den livsfas du står på. Rätt svar innebär att ta bort en markör.
Terapi
Spelarna kan välja mellan enskild terapi och gruppterapi. Valet påverkar hur frågor besvaras och hur markörer kan avlägsnas.
- Enskild terapi: Spelaren väljer en medspelare för att svara på frågor om sig själv.
- Gruppterapi: Samtliga spelare deltar och försöker gissa vad spelaren har svarat.
Avslutande steg
När en spelare har endast en markör kvar, ska de svara på en fråga i markörens färg. Ett rätt svar resulterar i vinst.

